格ゲー苦手おじさんが「KOF15」全エンディングを鑑賞してレビュー

たまゆら

マイバンオサケニクルフタマユラ

格ゲーだと鉄拳が好きです。一番遊んだのは鉄拳2~鉄拳タッグトーナメントですね。徹夜で鉄拳、略して徹拳なんつって、高校生時代は友達3人くらいとずーーーーーっとやっていました。PS2用のジョイスティックも買いました。ゲーセンにも相当突っ込みました。懐かしいなぁ。

反面、2D格ゲーはスト2から始まりKOF94~2000くらいまで少々嗜んだ程度。あとはまぁ人並みにヴァンパイアとかギルティギアとかは触りましたけどヘタッピ。あ、EFZ(Eternal Fighter Zero)は結構やり込んだかも。懐かしいなぁ。

と、そんな最近の格ゲーの事はなーんも分からんちんのおじさんゲーマーが、2025年時点のKOF最新作「KOF15」の全チームのストーリーモードエンディングを楽しんだのでレビューです。

対人?しませんよ。争いは憎しみしか生まないですから…

しかし1時間やっただけで左手親指の皮ズル剥けでしたよ。格ゲーこわい。

目次

KOF(THE KING OF FIGHTERS)とは

皆様ご存知、1994年から脈々と続く2D格ゲー人気を牽引してきた名シリーズです。

登場キャラはSNKゲーオールスターのドリームマッチで、3人チームを組んで戦うのが特徴。

ほら、子供の時に駄菓子屋の軒先でやったでしょう?ドッジボールの帰りとかにさ。

94年の初代作品から既にゲージシステムや超必殺技を搭載しており、最新作のKOF15でも同様のシステムが採用されています。

当時の格ゲーにしてはストーリーやキャラクターがしっかり作り込まれており、ただの対戦格闘ゲームの枠に収まらない多方面へのアプローチが画期的でした。庵京と京庵ってどっちが安牌なのだろうか。

で、令和最新版のKOFではこうなります。

ジェノサイッ カッタッ
ここですかここですかここですかここですかお別れです

はぇー、すっごい。マチュアのヘブンズゲイトとか懐かしすぎんだろ。

プレイして一番ビックリしたのが、90年代とほとんど変わっていないのですよね、技もシステムもセリフも勝利ポーズも。そりゃ少しは新しいシステムが増えていますけどベースは9割一緒。それだけ昔から完成していたという事か。

ストーリー

世界最大規模にして最高水準の格闘大会。
「キング・オブ・ファイターズ」

決勝会場に突如出現した謎の存在「バース」にスタジアムを破壊されたもの、
チャンピオンらの尽力によってバースは撃破された。
波乱のうちに幕を閉じた前大会から時はたち、新たな主催者の元で次なるKOFが開催される。

一方で地球意思「オロチ」の封印に干渉する存在を察知した神楽ちづるにより、
草薙京、八神庵がチームを組みKOFへの参戦を決めていた。

様々な思惑が入り混じる中、バースが倒されたことによって蘇った格闘家たちもKOFに参戦し、
ふたたび嵐が巻き起ころうとしていた……。

悪い奴がオロチを復活させようとしてるからぶっ倒す、というお話。とはちょっと違うのですが、まぁそんな感じです。

これに加え、各チームの大会開幕直前ストーリーの小説が公式ページにて掲載されています。(ゲーム中では語られない)

これを読んでからストーリーモードで遊ぶとエンディングと話が繋がって実に良い。

心の厨二が満たされてゆく。

登場人物紹介

初期状態だと下記13チーム39キャラ+オメガルガール+ゲーニッツで41キャラが選択可能。

最初から使用可能なキャラ
  • ヒーローチーム … シュンエイ、明天君、紅丸
  • 三種の神器チーム … 庵、京、千鶴
  • 餓狼チーム … テリー、アンディ、ジョー
  • オロチチーム … 社、シェルミ―、クリス
  • 龍虎チーム … リョウ、ロバート、キング
  • ライバルチーム … イスラ、ハイデルン、ドロレス
  • 怒チーム … ラルフ、クラーク、レオナ
  • エージェントチーム … マリー、ヴァネッサ、ルオン
  • スーパーヒロインチーム … アテナ、舞、ユリ
  • G.A.Wチーム … アントノフ、ラモン、ダイナソー
  • クローネンチーム … クローネン、アンヘル、クーラ
  • K’チーム … K’、マキシマ、ウィップ
  • アッシュチーム … アッシュ、ククリ、エリザベート
  • オメガルガール、ゲーニッツ

主人公は前作14から続投のシュンエイ、ライバルは本作初登場のイスラ。

2人ともスタンドのような能力を発現させています。

加えてDLCでキャラを追加購入可能です。

ちなみにDLCキャラは購入していなくても敵としては出現します。

DLC購入可能キャラ
  • 餓狼MotWチーム … ロック、ジェニー、牙刀
  • サウスタウンチーム … ギース、ビリー、山崎
  • 裏オロチチーム … 裏社、裏シェルミー、裏クリス
  • サムライチーム … 覇王丸、ダーリィ、ナコルル
  • 真吾、キム、ポーラ、ナジュド、デュオロン、雛子、マチュア、バイス

キムカッファンがDLCなのか…ところでチョイは?チョイボンゲは??

ここが凄いぞ KOF15

あくまで格ゲー苦手おじさんの感想です。

  • 格ゲー初心者でもボタン連打でコンボ→超必殺技まで繋がる
  • コンティニューしてもエンディング鑑賞可能
  • 必殺技が昔からほとんど増えていないのでご無沙汰プレイでもなんとなく動かせる
  • 94~の歴代BGMが聴けるジュークボックス機能搭載

弱Pを連打するだけで、残りゲージに応じて必殺技や超必殺技に繋がるコンボを自動で出してくれるラッシュという機能を備えています。

もちろん自力で複雑なコンボを繋げた方が総ダメージは大きくなりますし達成感もありますが、お手軽になんとなく凄そうなコンボや超必殺技を決められるというのは良いですね。3歳児でも八稚女が使えちまうんだ。

ここが残念 KOF15

ソロでしこしこストーリーモードをプレイしてエンディング鑑賞するくらいのプレイだと、残念点は特にありませんでした。

強いて言えばグラフィックはイマドキのゲームとしては少しガッカリ感があるかもしれません。

動画

オープニング~適当なところまで。

数十年振りにKOFを触ったおじさんのプレイなのでどうしようもないほど下手くそです。

総評

格ゲーの楽しさって2つあると思っています。

対人戦での読み合いと、ド派手なコンボや必殺技を決めた時の爽快感です。

ボタン連打で自動的に超必殺技まで発動してくれるラッシュ機能があるお陰で、後者はある程度のレベルまで担保されているのが素敵。

もちろんその程度の遊び方ではKOFの魅力の1/10も味わえていないのだとは承知していますが、それはそれ。まあいいじゃん。楽しかったですし。指が痛くて痛くて自力だと強P→弱Kからの八稚女くらいしか出来ないんだもの。

総評は「王道人気格ゲーながらド初心者でも気持ち良く遊べる懐の深い良作」です。あとアンヘルがかわいい。

98のリメイク?リマスター版?なんて出ているのですね。やりたいかも。

目次