たまゆら2026年たまゆらGOTY有力候補
PS5/Xbox/Steamで好評発売中の「Our Adventurer Guild」の攻略と実績(トロフィー)コンプリートガイドです。
総プレイ時間100時間くらいでコンプリートしましたが、寄り道やらやり込みやらしまくっていたのでアテにならないと思います。
時間のかかる実績はありませんので、攻略情報見ながら最短距離でプレイしたら20時間くらいでいけるのではないですかね。
本作のレビュー記事はこちらです。

初心者向け攻略 FAQ
- コントローラ使える?
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使えるが、キーボード&マウスの方が断然やりやすい。
- ゲームスタート時に選べる「鋼の意思」って何?
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1つのオートセーブだけで進行する。手動セーブやセーブを分ける事ができないのでやり直しが難しくなる。
- コントローラ操作でターン終了のやり方が分からないんだが?
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中央のデカボタン左側を押す。
- 冒険の準備で持ち込んだアイテム、使わなかったらどうなるの?
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戻ってくる。購入した補給品は消える。
- 各ステータスの意味は?
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腕力→物理攻撃力、耐久力→HPと毒耐性、敏捷性→回避と命中とターンの回ってくる順番、知恵→SPと精神系状態異常耐性、知力→魔法攻撃力、意志力→BP回復と痛撃率と致命ダメージを食らっても死ににくくなる。
キーボード&マウス操作であればマウスオーバーでステータスに限らず全て説明が表示される。 - 痛撃って何?
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いわゆるクリティカル。ステータスの痛撃値が高くなるほど発生率が上がる。
- 不意打ちって何?
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短剣使い/暗殺者/死神で攻撃すると条件付きで発生して与ダメージアップ。発生条件は、攻撃対象の隣に味方がいる or 攻撃対象が気絶/凍結/露呈/視界喪失/眠り/よろめき状態 or 自身が隠れ身状態。攻撃対象が視界明瞭を持っていると発生しない。
- 機嫌(調子)が悪いとどういう影響がある?
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最悪のまま放置するとギルドから離脱する事があるが、フィオラが警告してくれるので心配しなくても良い。離脱以外ではBPの初期値に関わる。ステータス画面から賞与を与えるか酒場で酒を飲ませると機嫌が良くなる。
- 探索時に持久力が無くなるとどうなる?
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ヘロヘロ状態になって戦闘が不利になる。持久力0でも探索自体は可能なのでもう少しで目標達成なら放置でもいい。野営を行うと全回復する。
- 補給品を持ち込まないとどうなる?
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補給品が無い状態で野営するとHPやSPが少し減る。それだけなので戦力に余裕があれば持ち込まなくても問題ない。
- 探索時の持久力の最大値ってどう決まる?
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メンバーの耐久力の合計に依存。
- 日数を送るデメリットは?
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特にないので給金さえ払えるのであれば日数送りで怪我を回復させてもよい。未消化の依頼と任務の残り日数だけ注意。
- 称号って変えたらまた最初から?
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続きから。例えば3まで育ててあればいつでも3に戻せる。
- キャラの外見変更で画像カスタムしたらドアップになるんだが?
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“設定” → ”ゲームプレイ” → “カスタム画像の中心とサイズの自動調整” にチェック
- 特別依頼「魔女、燃やすべし」の進め方が分からん
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右(ベルフェゴール) → 左(ベルゼブブ) → 左(アザゼル) → (特級宝箱) → 中(マモン) → 右(リリス) → 左(レヴィアサ) → (伝説宝箱と知力+1) → 中(ルシファー)
- おすすめのクラスは?
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どのクラスも使いようはあるが、何も縛らないのであれば火力が正義なので死神(暗殺者)や黒魔術師(大魔術師)が強い。聖人(司教)に称号「死の医師」を付けると耐性無視&消費AP2&必中の超強力アタッカーと化す。
1周目を普通にクリアするなら、死神、黒魔術師、聖人、竜騎士、吟遊詩人、銀騎士or聖騎士or剣豪が無難。 - おすすめの連携技は?
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隊長の移動力-1が全メンバーに適用される「旅は道連れ」が便利。隊長の移動力を盛れるだけ盛る。吟遊詩人を隊長にすれば後方で歌っているだけで仕事になるので装備の貧弱さを気にする必要がなくなり都合が良い。
移動力を上げる装備は、斥候の鎧(メカンの店でたまに売っている)、翼付きブーツ(宝箱か精鋭DROP)、健脚のブーツ(宝箱か精鋭DROP)、陰者の仮面などがある。いくつかの称号でも移動力を上げられる。 - 永続ポーション(ステータス+1)たくさん欲しい
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任務で中ボス捜索をこなして依頼で討伐すると対応した素材が確定で手に入る。捜索任務は何度でも発生する。
トロール(筋力)、英雄アンデッド古代の闘士(意志力)、女王グモ(敏捷性)、氷の花嫁(知力)、ストームタロン(知恵)、古代樹の精霊(耐久力)、若い竜(筋力) - 技能ポーション(スキルポイント+1)たくさん欲しい
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各フィールドで発生する魔法陣アイコンのランダムイベントで邪教徒を倒すと技能ポーションの素材である「大悪魔の精髄」が手に入るので、魔法陣アイコンを見かけたら面倒でも狩っておくと良い。
- DLCの内容は?
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新規ジョブと新規ダンジョン追加。
新規ジョブは忍者/槍兵/穿槍兵/雷槍兵。雷槍兵は成長率のバランスが良く性能もそこそこ、更にオートにも強いので使い勝手が良い。
新規ダンジョンは一応ラスボスやヴォラサクスよりは手強いがレベル30もあればクリア可能な1時間程度のもの。 - 目当てのランダムイベントがなかなか発生しない
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configファイルを直接弄るとランダムイベントの発生数を変更する事が可能。チートみたいなものなので自己責任で。
・”設定” → “ゲームプレイ” → “カスタム設定ファイルを使用する” にチェック
・configファイルの場所は上記チェックボックスをマウスオーバーで表示される
・OAConfig.iniファイル内の *QuestMapEvent* パラメータ各種の数値を大きくする
ただし100とかにしても100個イベントが発生するわけではない。実装されている分だけが発生するため。
クリア後に埋まっていないかもしれない実績一覧
以降は実績のお話。
普通にストーリークリアして、それでも埋まっていないかもしれない実績は下記。
- エランを仲間に加える
- アリッサを仲間に加える
- アリッサをパーティに入れて山賊王を倒す
- ダリルを仲間に加える
- ミササを仲間に加える
- ミササの「ベルフェゴールの刻印」を消す
- 恐炎のヴォラサクスを倒す
- 任務「話す剣フェルディナンド」を完了させる
- 月の剣を作る
- 怪しい神父から贈り物を受け取る
- 狩猟任務を全て完了する
時限要素は結構あって、上記リストで言うとエラン加入~ミササのベルフェゴールの刻印を消すまでが全て時限要素。
とは言っても強くてニューゲームがあって、勝手が分かっていれば1周数時間でクリア可能なのでやり直しは苦にはなりません。
エランを仲間に加える
特別依頼「行方知らずの若者」で下記条件を満たすと後日加入します。
- 野営せず寄り道せず真っ直ぐボスの元に向かってクリア
- 体力のポーションを持ち込む or 治癒を覚えた司祭をパーティに入れてクリア
ボスは右上の方にいます。足跡を追って進むと良いです。
アリッサを仲間に加える
アリッサをパーティに入れて山賊王を倒す
教会に入るように言わなければ、特別依頼「村の危機」後に加入。
アリッサをパーティに入れて特別依頼「山賊王」をクリアすると、マイナス特性の「辛い記憶」が消えてプラス特性の「希望」を習得します。
ダリルを仲間に加える
特別依頼「村の危機」にて山賊戦が始まる前にマップ右上にいるダリルを説得すると後日加入。
ミササを仲間に加える
ミササの「ベルフェゴールの刻印」を消す
特別依頼「山賊王」の小部屋にいるミササと会話をします。この時パーティにアリッサがいるか、アリッサがいない場合は見逃すを選ぶと後日加入。
特別依頼「ミササの魂」を全員ミササの友人(一人以上は親友)でクリアすると、マイナス特性の「怠惰の印」が消えてプラス特性の「誠実な友」を習得します。

恐炎のヴォラサクスを倒す
- 森のランダムイベントで「話す剣フェルディナンド」を拾う
- 伝説級まで強化する
- 任務「ゼフィリオンの捜索」をこなす
- 特別依頼「恐炎のヴォラサクス」をクリア
任務「話す剣フェルディナンド」を完了させる
恐炎のヴォラサクスを倒した後、得られた素材を使ってフェルディナンドを強化すると達成。
文句無しの最強大剣なので実績に興味が無い方も是非。
月の剣を作る
各フィールドのランダムイベントで拾える「月の石」を3つ集めて鍛冶屋に持ち込むと、大剣「月の剣」が作成できます。
性能は魔法戦士向け。広範囲にダメージを与える便利な専用技こそありますが、そこまで強くはありません。
2周目以降は「月の石」は1周1個しか拾えない模様。従って「月の剣」が2本欲しい場合は4周目以降になるかと思います。
怪しい神父から贈り物を受け取る
各フィールドのランダムイベントで、物乞い司祭への支援を行います。
4回支援した後、5回目に会うと「旭日剣」を入手して実績解除。
5回目は終盤でないと出てこないです。
「旭日剣」は聖騎士を使うのであれば悪くない性能で、私も最後まで使用しました。聖騎士自体要らないとか言わない。
狩猟任務を全て完了する
これが一番達成率が低い実績ですが、別に難しくも大変でもないです。
森/洞窟/ツンドラ/灰の大地でそれぞれ矢文ランダムイベントをこなすだけ。
全クリアすると「骨の短剣」が貰えます。死神の最終装備候補です。
本作のレビュー記事は下記です。

全特性の効果と習得条件まとめは下記です。


