たまゆら目指せALL99
DS/スマホアプリ/Steamで絶賛発売中のFF4 3Dリメイクについて、全デカントアビリティのステータス上昇値についてまとめておきます。
本作ではLV71以降のステータス成長について、セットしたデカントアビリティによって変動します。
というわけで成長率の高いオススメアビリティとステータス逆引きまとめも載せておきましょう。
全デカントアビリティの入手方法やオススメはこちらの記事にまとめてあります。

LV71以降の成長率の高いデカントアビリティ
【アイテム】は外せず、HP+10です。
残りの4枠に伸ばしたいステータスが上がるデカントアビリティをセットしておきましょう。
全7ステータスアップ
- ○○へのおもい (1個限定)
- げんかいとっぱ (1個限定)
4ステータスアップ
- のろい (MP/力/体/精)
- つなみ (MP/力/体/知)
- たつまき (MP/早/知/精)
- かえんりゅう (MP/力/早/体)
3ステータスアップ
- ジャンプ (HP/力/体)
- しょうかん (MP/知/精)
- あんこく (HP/力/体)
- ふんばる (HP/力/体)
- ためる (HP/力2倍)
- れんぞくま (MP/知/精)
- まほうぜんたいか (MP/知/精)
2ステータスアップ
- たたかう (HP/力)
- しろまほう (MP/精)
- くろまほう (MP/知)
- にんじゅつ (MP/知)
- オートポーション (HP/体)
- おもいだす (MP/知)
- はやくち (MP/知)
- カウンター (力/体)
- がまん (HP/体)
- ふたりがけ (MP/知)
- フェニックス (精2倍)
- リフレクかんつう (知/精)
- MP+50% (MP2倍)
全キャラステータスALL99を目指す場合
ある程度計画的に習得させていく必要があります。特に【のろい】【つなみ】【たつまき】【かえんりゅう】の四天王アビリティが重要です。
四天王アビリティは成長率的に美味しいので、たとえ使用時の効果に魅力を感じなくても可能な限り最終メンバーに振り分けていきましょう。(1周目で【れんぞくま】が欲しい場合は【のろい】をパロムポロムに渡す必要があります)
また【○○へのおもい】や【げんかいとっぱ】を習得させるキャラはそれだけで余裕が出ますので、四天王アビリティはなるべく他に回すように。
不得意分野を伸ばす形で習得させるのがベストです。たとえば前衛には知/精が伸びる【たつまき】、後衛には力/体が伸びる【かえんりゅう】を優先的に。
とは言ってもALL99を目指すようなプレイヤーはアダマンアーマーが揃っていることでしょう。アダマンアーマーには全ステータス+15の補正があるので、込みであればそれほど意識せずともALL99は達成可能です。
HPの上がるデカントアビリティ
以降、上がるステータスに対して逆引きの形で対象デカントアビリティをリストアップします。
上に記載されたアビリティほど、対象以外のステータスも伸びる優秀なアビリティです。
- ○○へのおもい (全)
- げんかいとっぱ (全)
- ジャンプ (力/体)
- あんこく (力/体)
- ふんばる (力/体)
- ためる (力2倍)
- たたかう (力)
- オートポーション (体)
- がまん (体)
- アイテム
- HP+50%
MPの上がるデカントアビリティ
- ○○へのおもい (全)
- げんかいとっぱ (全)
- のろい (力/体/精)
- つなみ (力/体/知)
- たつまき (早/知/精)
- かえんりゅう (力/早/体)
- しょうかん (知/精)
- れんぞくま (知/精)
- まほうぜんたいか (知/精)
- しろまほう (精)
- くろまほう (知)
- にんじゅつ (知)
- おもいだす (知)
- はやくち (知)
- ふたりがけ (知)
- MP+50% (MP2倍)
力の上がるデカントアビリティ
力が上がると物理攻撃の与ダメージが上がります。
- ○○へのおもい (全)
- げんかいとっぱ (全)
- のろい (MP/体/精)
- つなみ (MP/体/知)
- かえんりゅう (MP/早/体)
- ジャンプ (HP/体)
- あんこく (HP/体)
- ふんばる (HP/対)
- ためる (HP/力2倍)
- たたかう (㏋)
- カウンター (体)
- けり
- ぎゃくてん
- レベルハント
素早さの上がるデカントアビリティ
素早さが上がるとATBの溜まるスピードと命中・回避・クリティカル発生率が上がります。
- ○○へのおもい (全)
- げんかいとっぱ (全)
- たつまき (MP/知/精)
- かえんりゅう (MP/力/体)
- ねらう
- なげる
- ぬすむ
- うたう
- くすり
- かくれる
- かいぞう
- こうれつぎり
- ギルハント
- トレジャーハント
- サミング
- エンカウントなし
見ての通り素早さは他のステータスと一緒に伸ばす事が難しいので、適当にやっていると伸び悩みやすいです。
【たつまき】と【かえんりゅう】それぞれ3つずつは、特に習得キャラを意識しておきましょう。
体力の上がるデカントアビリティ
体力が上がると物理攻撃の被ダメージが下がります。
- ○○へのおもい (全)
- げんかいとっぱ (全)
- のろい (MP/力/精)
- つなみ (MP/力/知)
- かえんりゅう (MP/力/早)
- ジャンプ (HP/力)
- あんこく (HP/力)
- ふんばる (HP/力)
- オートポーション (HP)
- がまん (HP)
- カウンター (力)
- かばう
- ひきつける
知性の上がるデカントアビリティ
知性が上がると黒魔法・忍術・召喚魔法の与ダメージが上がり、魔法攻撃の被ダメージが下がります。状態異常魔法の成功率にも関わります。
- ○○へのおもい (全)
- げんかいとっぱ (全)
- つなみ (MP/力/体)
- たつまき (MP/早/精)
- しょうかん (MP/精)
- れんぞくま (MP/精)
- まほうぜんたいか (MP/精)
- くろまほう (MP)
- にんじゅつ (MP)
- おもいだす (MP)
- はやくち (MP)
- ふたりがけ (MP)
- リフレクかんつう (精)
- つよがる
- しらべる
- アイテムのちしき
精神の上がるデカントアビリティ
精神が上がると白魔法の威力が上がり、魔法攻撃の被ダメージが下がります。状態異常の持続時間も短くなります。
- ○○へのおもい (全)
- げんかいとっぱ (全)
- のろい (MP/力/体)
- たつまき (MP/早/知)
- しょうかん (MP/知)
- れんぞくま (MP/知)
- まほうぜんたいか (MP/知)
- しろまほう (MP)
- フェニックス (精2倍)
- リフレクかんつう (知)
- いのり
- うそなき
- せいしんは
本作のレビュー記事はこちらです。

全デカントアビリティの入手方法やオススメはこちらの記事にまとめてあります。


