【FFTイヴァクロ】つよくてニューゲーム等のアップデート要素(v1.5.0)について

たまゆら

なんだ、ガキどもじゃねぇか!ククッ、ツイてるぜ!

2026年6月17日にFFTICのアップデートが来ました。

なんか累計100万本売れたらしいですよ、FFTIC。凄いっすね。やっぱり皆待っていたんやなって。

この調子で売れ続ければ更なるアップデートも?追加要素も?続編も??人間の欲は果てしないです。

目次

アップデート内容

  • つよくてニューゲーム
  • 星座相性の確認画面追加
  • ユニット移動中にユニットのステータス確認可能に
  • 装備の全解除追加
  • イベントシーンのオート進行設定保持ON/OFF切替
  • 詠唱確定発生のON/OFF切替
  • アビリティのカーソル位置記憶ON/OFF切替
  • 言語追加

目玉はつよくてニューゲームでしょうか。

アビリティのカーソル位置記憶は稼ぎがやりやすくなって良き。

詠唱が確定で発生するようになる設定もなかなか気が利いていると思います。せっかく声優さんが頑張って録ったのですしね。しかしそれでも聞けないザルバッグ兄さんの破壊魔剣。ザルバッグ兄さん加入アップデートはよ。

つよくてニューゲームの仕様

小難しいことは何もなく、そっくりそのままキャラやアイテムや所持金が引き継がれます。ネームドキャラも最初から加入済み。

ものを知らない盗賊の鑑

という感じの引継ぎのため、ネームドキャラはゲスト参戦時だと分裂します。特に問題はありませんが。

ネームドキャラについて2周目に正式加入させるかどうかという選択肢は出ません。なので、「再加入させたらパラメータが初期状態で上書きされてしまうのでは…?」といった心配は無用。

その他注意点というほどのものではありませんが、ラムザくんの見習い戦士は1周目と同様Chapterの進行によって専用アビが解放されていきます。(Chapter1でさけぶ等は使えない。がアルテマは使える)

また、ネームドキャラは増えませんが、ラッド・アリシア・ラヴィアンは増えます。あとボコも。

ラッド5人PTとかも出来ると思われる

所感

プレイの幅が広がるという意味ではつよくてニューゲームは大歓迎です。

モンスター縛り攻略とか昔PS1版でやりましたけど、これなら準備が楽になっていいですね。

この機能でしか出来ないプレイとしては、ジョブ固定ラファ&マラークの2人旅とかも面白そう。レベルと習得アビリティを初期化出来たら完璧でしたね。

欲を言えば「よわくてニューゲーム」も欲しかったかなぁと。FF12にあったレベルが初期から一切上がらないやつ。

あとはJpが手に入らないモードとかもあったら良かったです。いや、勝手に縛って勝手にやってろやって話ですけど。そうですね、勝手に縛って勝手にやります。

本作のレビュー記事はこちらです。

その他、FFT関連記事は下記にまとまっています。

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