【FFRK】 FF12絶夢 ジャッジ・ガブラス 攻略&動画

たまゆら

硬すぎるのですけど

FF12大好き芸人のたまゆらです、お世話になっております。

FFTが最推しですけど、FF12とFF15はその次に好きです。

FF12は原作 & リマスター含めてそりゃあもうやり倒しましたよ。

なんていうのですかね、世界観勝ちです。

イヴァリースだからというのもあるでしょうが、FF12は世界観の作り込みが半端じゃないです。

ストーリーが途中から雑とか、主人公の影が薄いとか、オキューリア不完全燃焼とか、そういう評価がある事は理解は出来ます。

理解出来ますが、私から言わせればそんな事どうでもいい。

FF12はFF12の世界で遊ぶのが楽しいのです。

多種多様な種やモンスターの一個一個が、FF12の世界に確かに息衝いている事を感じながら冒険するのが楽しいのです。

さて、ガブラスです。

ガブラス。

FF12は「自由」と「義務」の対比を描いた作品ですが、アーシェが「自由」の象徴であればガブラスは「義務」の象徴と言え、さすがタイトルロゴに起用されているだけあり超重要キャラとなっています。

ラストがまた良いのですわ、これが。

目次

ジャッジ・ガブラスの特徴

対策が必要な行動は下記の通り。

  • ジャッジウインド (混乱)
  • 必要に応じてバフを上書き解除
  • スリップやら毒やら

フェーズ2は【凶】フルブレイク。

状態異常が少なく戦いやすい相手ですが、その代わりに火力も耐久力も高いです。

特に自己バフ2種を使い分けるために非常に硬いです。

攻&防アップの「夜叉の執念」、攻&魔&防&魔防アップの「士魂の鼓舞」。

夜叉の執念は闘志をぶんどる、士魂の鼓舞はフルブレイクで解除可能。

なんでイケイケの空賊ことバルフレアさんは闘志をぶんどるが使えないのですかね…

フランもシーフ使えてもいいじゃないですか。

現在HP割合攻撃が多いので行動パターンを把握しながら戦うと有利に進められます

クラウド先生も「回復のタイミングに気を付けろ!」って言ってましたしね。

(なお現在HP割合攻撃がいつ飛んで来るかは死にながら覚えるしかない模様)

ジャッジウインド対策 (混乱)

フェーズ2の2ターン目に隊列3,4番目に使用

ラーサー様を使うのであれば回避は容易です。

ラーサー様を使わない場合は、ウルトラキュアーやエスナを使うか、もしくはパーティアタックか。

ジャッジウインド対策
  • ラーサーの必殺技で状態異常バリアを張る
  • ウルトラキュアー、エスナで治す
  • パーティアタック

【絶夢】フルブレイク対策

フェーズ3突入後に使用

上書き可能な必殺技やシリーズチェイン、もしくはモグ覚醒2やオーランシンクロ等を使いましょう。

フルブレイク対策
  • 攻&魔&防&魔防アップの必殺で上書き
  • 気にせず攻撃し続けても倒せない事は無い

編成例

メンバーと必殺技
  • アーシェ … 超絶、覚醒
  • バッシュ … シリーズチェイン、OF
  • バルフレア … 覚醒、☆6閃技、シンクロ
  • ガブラス … 超絶、シンクロ
  • ラーサー … ☆6閃技、超絶、覚醒

ヒストリアクリスタルはLV120、フレンドは快癒です。

専用アビリティはアーシェとガブラス。

ステータス

具体的な行動

フェーズ1にバルフレアシンクロ。

フェーズ2にガブラスシンクロとアーシェ覚醒。

フェーズ3にバルフレア覚醒です。

ヒストリアクリスタルはフェーズ1とフェーズ3で使いました。

アーシェの具体的な行動

専用アビ連打 → ゲージが貯まったら超絶1 → 専用アビ連打。

フェーズ2ゲージが貯まったら覚醒。

以降、基本的には専用アビですが、フェーズ3ではイクシオンの方がいいかもしれません。

フェーズ3の狂式3は本当に硬いので。

バッシュの具体的な行動

シリーズチェイン → 適当にエンハンスレイド連打しつつヒストリアクリスタル。

フェーズ2とフェーズ3でも開幕にシリーズチェイン。

フェーズ3ではゲージが続く限りOFを使い、危なそうであればフレ快癒も。

バルフレアの具体的な行動

フレイムオファ連打 → ゲージが貯まったらシンクロ → 左アビ連打。

フェーズ2もそのまま左アビ連打。

フェーズ3に☆6閃技で重式纏いを維持し、覚醒。

ガブラスの具体的な行動

イノセンスとデュアルスイング → ゲージが貯まったら超絶。

フェーズ2ゲージが貯まったらシンクロして、左右交互にシンクロアビを。

フェーズ3突入後はヒストリアクリスタル。

ラーサーの具体的な行動

☆6閃技 → ケアルジャ → エグゼクション後に超絶 → ケアルジャ連打。

フェーズ2【絶夢】エグゼクション後に覚醒し、士魂の鼓舞をフルブレイクで解除。

フェーズ3で【絶夢】イノセンスの前にHPが減っていれば超絶、HPが満タンであれば【絶夢】イノセンスの後に超絶。

ジャッジ・ガブラスの行動パターン

残りHP70%でフェーズ2、残りHP40%でフェーズ3になります。

フェーズが切り替わる毎に、シリーズ外のキャラにストップを使用。

フェーズ1

  1. 【凶】イノセンス
  2. 【凶】エグゼクション (現在HP割合)
  3. 旋回斬 (スリップ)
  4. ジャッジマント
  5. ダークブラスト
  6. エグゼクション (現在HP割合)
  7. 【絶夢】イノセンス
  8. 夜叉の執念 (攻&防 短時間上昇)
  9. ジャッジマント
  10. 【凶】ダークブラスト

フェーズ2

  1. 【凶】フルブレイク
  2. ジャッジウインド (3,4番目 混乱)
  3. 【絶夢】エグゼクション (現在HP割合)
  4. 士魂の鼓舞 (攻&魔&防&魔防 短時間上昇)
  5. 【凶】ダークブラスト
  6. 憎悪の瘴気 (毒)
  7. 【凶】エグゼクション (現在HP割合)
  8. 夜叉の執念 (攻&防 短時間上昇)
  9. 【絶夢】ダークブラスト

フェーズ3

  1. 【絶夢】フルブレイク
  2. 【絶夢】イノセンス
  3. 夜叉の執念 (攻&防 短時間上昇)
  4. 地烈斬 (2,3番目 行動キャンセル)
  5. 【凶】イービルカウント (1,5番目 死の宣告10秒)
  6. 【絶夢】エグゼクション (現在HP割合)
  7. 【絶夢】イノセンス
  8. 士魂の鼓舞 (攻&魔&防&魔防 短時間上昇)
  9. 【凶】ダークブラスト
  10. エグゼクション (現在HP割合)
  11. 【絶夢】ダークブラスト
  12. 【凶】イノセンス
  13. 【凶】ダークブラスト

動画

ガブラスシンクロ、強いのだとは思うのですがイマイチ活かしきれていない感が…

物理ヘヴィほんと苦手です。

チャージ状況覚えてられないのですよ。(飲んでますからね)

頭の上に1とか2とか出してくれませんかね…

絶夢も残すところ1,2,10,11の4つです。

11以外は頑張れば倒せそうです。

ちゃきちゃき進めて覇竜にも挑戦していきませんとね。

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