覚醒無し36秒で初討伐した際の記事。
バッツ覚醒、セラチェインで手動30秒切りの記事。
彼女(※)がFFRK界に降臨し数多のプレイヤーに恐怖と絶望を与えた衝撃の日から1年が経過していました。
というわけで久しぶりに挑戦。
(※) 英語ではsheと呼ばれているそうです。ファリス姉貴とシルドラちゃんあら^~
耐久力こそダークオーディンや☆6魔石と比べたらペラペラですが、それでも未だに圧倒的な火力は健在ですね。
覚醒2、大チェイン、☆6魔石、神器を持ち出してようやくオート討伐達成です。
いや私だってどうせ攻略記事を書くなら覚醒無しで書きたかったですよそりゃ。
無理。ほんと無理。
当時にしては規格外の強さだったと思います。
シルドラオート編成のポイント
オートでシルドラに挑む場合、気を付けるのは下記3点です。
- ヘイスト対策
- 序盤の超火力
- 終盤の超火力
まぁずっと超火力なんですけどね。
序盤のヘイスト解除
シルドラは序盤とフェーズ3突入時の2回、ヘイストを使ってきます。
終盤のヘイスト(乾坤一擲)は無視するしかないですが、序盤のヘイストは解除しましょう。
ヒーラー以外の左アビに精錬1のデスペルかバニッシュレイドを装備させておきます。
ヒーラーは序盤にデスペルを2回も使っているほど暇ではありません。
序盤の超火力対策
サンダーストーム
ヘイスト
ストームブレス
サンダジャ(魔防有効・雷)
エアロガ(魔防有効)
バコルド
フェーズ2(HP残り80%)
【狂】エアロジャ
【狂】サンダーストーム
ミールストーム(現在HP割合)
ホワイトウィンド(回復)
ミールストームまでが非常にしんどいです。
魔防有効な攻撃が入っているので、壁とシェルガは欲しいところ。
神壁か、☆6白閃技+フレ壁ですね。
回復面では踏みとどヒーラーに雷神を付けるか、覚醒ヒーラーに開幕ゲージマテを持たせて耐え忍びましょう。
終盤の超火力対策
HP残り40%でフェーズ3に入ります。
ご存じの通りここから、過熱したダメージは遂に危険な領域に突入します。
乾坤一擲(ヘイスト)
【狂】稲妻
【狂】エアロジャ
【狂】サンダーストーム
ホワイトウィンド
ミールストーム
【狂】稲妻
2回目の稲妻までに倒せないと厳しいでしょう。
ここは踏みとどが必須です。
オートで踏みとど無しで最初の3連打を耐えるのは不可能(だと思いたい)です。
編成例
セリス … チェイン、魔法剣2連マテ
アヤメ … 覚醒
デシ … 神壁、開幕即時マテ
ヤシュトラ … 覚醒
ラグナ … 超絶2(ダブルのやつ)
フレはメイジです。
ヒーラーは別にヤシュトラが向いているわけではありません。
回復覚醒をヤシュトラとラーサーしか持っていないのです。
ラグナは弱体の超絶1でも大丈夫だと思います。
この枠はフランやケイトやエドガーでもいいですね。
装備 & アビリティ
ダークオーディン産の全属性耐性アクセサリを装備していますが、序盤のサンダジャ以外無意味なので普通に風耐性アクセサリでも。
火力は十分足りるのでデシはデスペルと回復に回ります。
右アビはスマッシュジルバやパッションサルサも良さそうです。
魔石
メイン魔石
大人げなくタイタンです。
いや、狂式で硬くなるのは卑怯ですって。
しかもしょっちゅう。
サブ魔石
かなり試行錯誤したのですが、オーソドックスな形に落ち着きました。
覚醒ヒーラーにゲージマテを持たせない場合、魔石をもっと防御寄りに変更する事により、序盤の猛攻に耐えられるターン数が変わってきます。
動画
アヤメもヤシュトラもアビ2連持ちですが、実は結構安定しています。(5戦5勝)
雷神マテのイノセントキュアーエアリスでも挑戦してみたのですが10戦10敗でした…。
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