【FFRK】 シーズン2-Fの英雄神器について 英雄神器継承効果のおすすめ

たまゆら

自分に素直 思ったことを隠せない

2021年5月21日よりシーズン2のグループFが開催されています。

Fね。

良い響きですね。

未体験ゾーンですが。

実装された英雄神器について、地 → 風 → 氷 → FF4 → 炎と来て、今回は順当に水です。

次は雷 → 聖 → FFT、だといいなぁ…(叶わぬ願い)

まぁFF6かFF9辺りでしょうね。

ラビリンスダンジョンとはなんぞ?というまとめ記事は下記です。

目次

そもそもシーズンとかグループとか何?

現在シーズン2のFグループが開催中です。

シーズン2全体は7月31日まで。

約1ヵ月で次のGグループになります。

グループが変わるとダンジョンで得られる英雄神器も変わります。

また、シーズン1のABCDグループで手に入った英雄神器は、シーズン1ダンジョンに行くと手に入ります。

過去シーズンで得られる装備の内容は、日曜日の0時と水曜日の12時に切り替わります。

シーズン2-Fの英雄神器と継承効果

対象キャラは、メイア、レイラ、エリア、ウォード、ワッカ、リュック、パイン、ルールー、ライオンの9人です。

FF10が一気に大充実ですね。

これで未実装シリーズは15、Tとなりました。

FFTは私の一番推し、FF15は二番推しなのですがそれは。

さすがに雷のGグループでプロンプトくらいは来ますよね?

ディリータ来て欲しいですがラファとマラーク来てリアクションに困りそう。

各英雄神器がDROPするダンジョンは下記です。

  • 義士の回廊 … パイン、レイラ、ウォード
  • 円舞の回廊 … ルールー、ワッカ、ライオン
  • 究極の回廊 … メイア、リュック、エリア

欲しい装備に合わせて記憶のしおりをぶっぱしましょう。

あとは手動で扉を開けまくるか。

下記にシーズン2-Fで得られる英雄神器の継承効果をまとめておきます。

記載は最大効果のみ。

おすすめにはマーカー引いておきます。

メイア

スヴァトヴィート
  • 水属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
ヴェスナクラスナ
  • 水属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
天使の指輪
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1ターン目のみ自身の待機時間無し

レイラ

ダンシングダガー
  • 水or毒属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
レイラモデル
  • 水or毒属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
レイラのネックレス
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1ターン目のみ自身のATBゲージ短縮

エリア

ロキの竪琴
  • 白魔法の回復量アップ(5%)
  • バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
エリアのワンピース
  • 白魔法のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
エリアのリボン
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 3ターン白魔法の回復量アップ

ウォード

ハープーン
  • 氷or地or水属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
ウォードのバンダナ
  • 氷or地or水属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
ガイアの指輪
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1ターン目のみ自身の待機時間無し

ワッカ

ワールドチャンピオン
  • 水属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
ネバーギブアップ
  • 水属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
ワッカのバンダナ
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1回のみ、機工士アビリティ使用時に炎耐性1段階ダウン

リュック

ゴッドハンド
  • 水属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
ドレッドノート
  • 水属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
リュックの髪飾り
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1回のみ、機工士アビリティ使用時に炎耐性1段階ダウン

パイン

パインの剣
  • 水属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:小)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
パインモデル
  • 炎or闇属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
パインのネックレス
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1ターン目のみ自身の待機時間無し

ルールー

ナイト・オブ・タマネギ
  • 氷or雷or水属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
ソウル・オブ・サマサ
  • 氷or雷or水属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
ルールーのネックレス
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1ターン目のみ自身の待機時間無し

ライオン

ラストダガー
  • 水属性のダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
  • 自身の待機時間を5%短縮する
ガイアダブレット
  • 水属性のアビリティのダメージアップ(5%)
  • バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
  • バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
ビッタ―イヤリング
  • 自身の待機時間を8%短縮する
セット装備効果
  • 1ターン目のみ必殺技ゲージが多く溜まる
  • 1ターン目のみ自身の待機時間無し

次グループ以降の実装予定キャラ

海外リーク情報ですので、信頼度の判断は皆様に委ねますが一応。

水神器
メイア、レイラ、エリア、リルム、ウォード、パイン、リュック、ワッカ、ライオン

雷神器
暗闇の雲、カイン、シェルク、ガーネット、スタイナー、ルールー、プリッシュ、キング、クイーン

聖神器
アルクゥ、聖セシル、レオ、アンジール、ベアトリクス、クルリラ、バッシュ、ホープ、レインズ

水神器はほぼ当たっていましたね。

そうすると雷と聖もこの通りなのでしょうか。

……これが本当だとしたら、FFTとFF15推しの私としては超裂破弾を使わざるを得ません。

まとめ

とりあえず武器と防具はダメージ5%アップ、アクセサリーは8%短縮が出たらガッツポーズで良いかと。

武器と防具は短縮も使える場合があるので、5%短縮も拾えたら確保。

その他の要らない装備は強化素材として使ってしまいましょう。

ちなみに魔石の時と同様、LV1をそのまま強化素材や限界突破素材にするより、1回七色の結晶でLV20に上げてから使用した方が経験値がお得です。

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメントする

初回コメントは承認制となります。内容確認→反映までしばらくお待ちください。

目次