猿型茄子
2021年12月3日よりシーズン4のグループ3が開催されています。
実装された英雄神器については、地 → 風 → 氷 → FF4 → 炎 → 水 → 雷 → 聖 → 闇 → FF12 → 雷 → 風 → FF7 → 炎 → 毒と来て、今回はFF9です。
毒の命、2週間くらいしか無かったですね…
本記事では追加装備の性能と、あとは現在の神器実装状況をまとめておきます。
ラビリンスダンジョンとはなんぞ?というまとめ記事は下記です。
そもそもシーズンとかグループとか何?
シーズン4全体は1月31日まで。
約2週間~1ヶ月ほどでグループが変わり、グループが変わるとダンジョンで得られる英雄神器も変わります。
過去のシーズン1-A,B,C,Dグループ、シーズン2-D,F,G,Hグループ、シーズン3-1,2,3,4,5グループで手に入った英雄神器は、過去ダンジョン(左の方)に行くと手に入ります。
過去シーズンで得られる装備の内容は日曜日の0時と水曜日の12時に切り替わります。
取り逃した装備がある場合は、日曜日と水曜日にラビダンの左の方を確認しましょう。
英雄神器と継承効果
対象キャラは、ジタン、ビビ、クイナ、サラマンダー、クジャ、ガーネット、エーコ、フライヤ、ベアトリクスの9人。
ガーネット、エーコ、フライヤ、ベアトリクスは再登場です。
各英雄神器がDROPするダンジョンは下記の通り。
- 黒竜の回廊 … ガーネット、フライヤ、ベアトリクス
- 霊獣の回廊 … ビビ、サラマンダー、エーコ
- 幻獣の回廊 … ジタン、クイナ、クジャ
最大効果の装備は上記3つの高難易度ダンジョンほど出現確率が上がります。
欲しい装備に合わせて記憶のしおりをぶっぱしましょう。
あとは手動で戦いまくる & 探索の扉を開けまくる。
下記に今シーズンで得られる英雄神器の継承効果をまとめておきます。
記載は最大効果のみ。
おすすめにはマーカー引いておきます。
ジタン
- サルガタナス
-
- 風属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- ジタンのベスト
-
- 風属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- ジタンのピアス
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身のATB短縮
サラマンダー
- ルーンの爪
-
- 炎属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- サラマンダーモデル
-
- 炎属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- 黒帯
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身の待機時間無し
ビビ
- 黒魔道士の杖
-
- 炎or氷or雷属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(効果:中)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- ビビの帽子
-
- 炎or氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- おしばいのチケット
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身の待機時間無し
クイナ
- ガストロフォーク
-
- 地or水or毒属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:中)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- クイナのコック帽
-
- 地or水or毒属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- ガラスのバックル
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1回のみ物理補助アビ使用時に地&水&毒弱体
クジャ
- 死神のロッド
-
- 闇属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(効果:中)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- クジャモデル
-
- 闇属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- グルグストーン
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身の待機時間無し
フライヤ
- 竜の髭
-
- 風属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:小)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- フライヤの帽子
-
- 風属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- フライヤの指輪
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身の待機時間無し
ベアトリクス
- セイブザクイーン
-
- 聖属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(効果:小)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- ベアトリクスモデル
-
- 聖属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- ベアトリクスの眼帯
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身の待機時間無し
エーコ
- 天使のふえ
-
- 風属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(効果:中)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- エーコモデル
-
- 風属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- 約束のリボン
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身のATB短縮
ガーネット
- 決意の短剣
-
- 雷or聖属性のダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(効果:中)
- 自身の待機時間を5%短縮する
- ガーネットモデル
-
- 雷or聖属性のアビリティのダメージアップ(5%)
- バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(効果:中)
- バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(40%)
- 王女のティアラ
-
- 自身の待機時間を8%短縮する
- 1回のみ必殺技ゲージが多く溜まる
- 1ターン目のみ自身の待機時間無し
まとめと実装状況について
とりあえず武器と防具はダメージ5%アップ、アクセサリーは8%短縮が出たらガッツポーズで。
その他の要らない装備は強化素材として使ってしまいましょう。
ちなみに魔石強化と同様、LV1の装備をそのまま強化素材や限界突破素材にするより、七色の結晶でLV20に上げてから餌にした方が経験値がお得です。
めんどくさいですけど。
それではここでシリーズ毎の英雄神器の実装数を振り返っておきましょう。
- FF1 … 5人
- FF2 … 6人
- FF3 … 5人
- FF4 … 15人
- FF5 … 4人
- FF6 … 11人
- FF7 … 18人
- FF8 … 8人
- FF9 … 11人
- FF10 … 6人
- FF11 … 3人
- FF12 … 10人
- FF13 … 5人
- FF14 … 4人
- FF15 … 4人
- FF零式 … 9人
- FFT … 2人
- Job & 外伝 … 3人
FF9はこれで全員に神器が行き渡りましたね。
次は2周目未登場の地か水か氷あたりでしょうか。
地だったらメリアドールとオルランドゥ、水だったら青いのでアグリアスとカエルなのでマラーク、氷だったらなんかもうよく分からないですけどノリでラムザとオーランが来てくれる事でしょう。
いやぁ楽しみです。