
やあ、僕はたまゆら
5月18日より、サガ魂ガチャが開催されています。
ラインナップは、タイニィフェザー、ナルセス、キャッシュ。
全て限定スタイルです。
ロマサガ1最推し勢としてはこの上なく嬉しいです。
が。
が、ですよ。
何故タイニィフェザーなのか。
テンジョウマデキタトキニハモウクタクタデ ドウヤッテヒイタノカヨクオボエテイナイノダ
いやいいんですよ、嬉しいんですよ、ロマサガ1キャラって体術一人もいませんしね。
テオドール&ラファエル&ハインリヒ&コンスタンツ&フラーマ殿が揃うのが先か、四天王が揃うのが先か。
SSタイニィフェザー (小さな羽根)
皆さんご存知だとは思いますが一応。
ロマサガ1の四天王の一角であり、ラスボスを石化クチバシで即死させる強キャラです。
FF4でいうところのバルバリシアですね。(そうなのか?)
前述の通り体術キャラです。
技
- クチバシ (BP2 威力D 打+突)
- 石化クチバシ (BP7 威力A 打+突 石化付与)
- 天変地異 (BP13 威力A 斬+雷 全体 スタン付与)
覚醒後BP5威力Aの石化クチバシとBP1威力Dのクチバシによる継戦火力が優秀。
BP5で複属性で状態異常まで付いているのに威力Aって凄いすね。
石化付与はおまけ…かと思いきや確率(大)ですし本人の知力も高めなので普通に決まるかも。
天変地異はよくある開幕使用可能な複属性全体技ですが、斬+雷というのが特徴でしょうか。
アビリティ
- リベンジペッカー (直接攻撃に確率でカウンター)
- 素早さ吸収 (攻撃命中時、確率で敵素早さダウン&自身素早さアップ)
- テンションアップV (常時与ダメージアップ)
リベンジペッカーのカウンターは、威力A・全体・打・技Rank1・自身HP回復・BP3回復という効果。
HP回復は500~600くらい回復します。
カウンターの発動確率は(大)なので40%ほど。
スタイルLV50補正値
- 腕力 100%
- 体力 65%
- 器用さ 32%
- 素早さ 100%
- 知力 77%
- 精神 65%
- 愛 32%
- 魅力 49%
カウンタースタイルとしてみるなら体力と精神は寂しい数値ですが、あれもこれもという訳にもいきませんしね。
知力が高いのが地味に嬉しいです。
成長
腕力↑↑、素早さ↑
タイニィフェザー 総評
役割としては「打&突の単体継戦火力」「全体カウンター」の2つです。
おまけとして天変地異で通常周回のサポート、石化付与も可。
世界塔七英雄戦のような強敵がたくさん出て来るステージにおいて「天変地異で全体攻撃→カウンターで全体攻撃してHPとBP回復してまた天変地異」という動きが理想でしょうか。
ただしカウンターが確率発動&被ダメ軽減系アビリティ無しなので、何も出来ずあっさり落ちる場合もありそうです。
ダンシングリーフでサポートしてタイガーシャークの先頭に置いてみましょうか。
SS ナルセス (私に任せておけ)
初登場のナルセスさん。
土術使用可能な弓使いです。
SS土弓は未実装ですが、一応普通の弓でも活躍可能。
技
- でたらめ矢+ (BP5 威力D 全体)
- デルタペトラ+ (BP10 威力B 全体 石化付与)
- 瞬速の双弓 (BP11 威力B ランダム2回 ファスト)
でたらめ矢+のBPは少々特殊で、4~6の範囲で調整可能。
練達によって消費BPが下がる技は、練達前のBPにも出来るという事です。
デルタペトラも同様にBP11にする事が可能ですので、開幕からBP4でたらめ矢連発もOK。
また、でたらめ矢をBP6、瞬速の双弓をBP8にしておけば、瞬速の双弓→通常攻撃→瞬速の双弓となり単体に良いダメージが出ます。
アビリティ
- テクニックリズム (攻撃命中時、器用さアップ)
- チェイスブレイク (通常攻撃命中時、確率で追撃イドブレイク)
- テンションアップV (常時与ダメージアップ)
チェイスブレイクの追撃は、威力C・突・単体・混乱付与・技Rank1です。
追撃の発動確率は(大)なので40%ほど。
「通常攻撃命中時」に「確率発動」という条件では、なかなかお目にかかれなさそう。
スタイルLV50補正値
- 腕力 30%
- 体力 55%
- 器用さ 96%
- 素早さ 81%
- 知力 90%
- 精神 64%
- 愛 39%
- 魅力 46%
知力がかなり高いので、デルタペトラの石化にも期待大です。
成長
器用さ↑↑、素早さ↑
ナルセス 総評
高知力からのデルタペトラで世界塔や螺旋の雑魚戦で活躍します。
タリア&トーマスに並ぶ石化マン。
SS土弓はありませんが石化確率には知力が大事なので、ひとまずリズのSS水弓で良いでしょう。
また、開幕からでたらめ矢+連発マンにも成れます。
単体には瞬速の双弓→通常攻撃→瞬速の双弓で良いダメージを出しますが、3ターンの火力が欲しい場面というのがあまり思い付かないかも…。
一定ダメージを与えるレイドボス?
しかし5ターン目はでたらめ矢になってしまうのですよね。
攻撃系陣形で3ターンでダメージを稼ぎきるような編成ならアリでしょうか。
それならファストもイイ感じにハマりますね。
SS キャッシュ (やあ、僕はキャッシュ)
アンサガより初参戦。
水術を使う剣キャラです。
SS水剣はバートランドくんのフュージョンフェザーが使えます。
技
- 追突剣 (BP1 威力E 斬+打)
- ピュリファイ[水術] (BP5 威力C 対象HP回復+状態異常回復)
- マルチウェイ+ (BP12 威力SSS)
かなり潔い構成になっています。
マルチウェイと覚醒後BP0の追突剣で攻撃。
リュートを思い出しますね。
ピュリファイはプチ再生光です。
アビリティ
- 堅城鉄壁 (確率で被ダメージを100%カット)
- レイトヒールリンク (ターン終了時、確率で自身とランダム1人HP回復)
- 輸攻墨守 (HP満タン時、与ダメージアップ&被ダメージ軽減)
硬いヒーラーという構成。
攻撃系アビリティはかなり心許ないですが、役割を考えれば妥当なところ。
スタイルLV50補正値
- 腕力 82%
- 体力 82%
- 器用さ 72%
- 素早さ 61%
- 知力 33%
- 精神 78%
- 愛 62%
- 魅力 40%
なかなか渋いですね…。
成長
腕力↑、体力↑↑
キャッシュ 総評
斬攻撃がキツイボス戦でヒーラーとして活躍します。
周回では使いにくいので育成枠に置いて育成する必要がありますが、そこまでして育成する価値があるかと言うと愛が無いとなかなか厳しいものがあります。
弱くはないのですけどね。
斬耐性のヒーラーだったらレオンの方が託すもありますしねぇ…
状態異常も回復出来るという点ではキャッシュの方が優秀ですが。
このガチャ、引くべき?
いつもの前提を置いておきます。
- キャラ好きなら溺愛出来るレベル
- それぞれ得意分野ではトップクラスの働きをする
- ジュエルに余裕があるなら取っておくに越した事はない
上記前提の上で、「キャラ愛が無い&ジュエルにもそこまで余裕が無い人が性能で引くべきか」という話ですが…タリアやトーマスを持っていない方はナルセスのペトラは役に立つと思います。
とは言っても、副産物に魅力を感じるかどうか、そして2.5周年が控えているという事もあり、基本的には様子見が良いかと思います。
個人的には
天井ギリギリのジュエルしかありませんでしたが、もちろんタイニィフェザー目当てで引きました。
結果的には20連でナルセスとキャッシュ、40連でタイニィフェザーが出てコンプリート。
出来過ぎ君ですね。
タイニィフェザーですが、ちょうどイベントのオールスター戦で活躍してくれています。
タイガーシャークの先頭でカウンター。
ガチガチに固めた高速周回ではありませんが、後ろのメンバーが適当でもそれなりの速さで周回出来ています。
何より楽しいですね。
かみ戦でアルベルトの妖精光かけまくったら無敵になれないかなぁ…無理かなぁ。
同時開催の2.5周年前夜祭のレビュー記事はこちらです。
