初日にゴリゴリの運ゲーで討伐しましたが、色々準備をして安定して討伐できるようになってきました。
と言ってもラッフルツリーに先制超音波を打たれず、ブラックにスタンが入るという前提ですが。
勝率は6割7割といったところです。
ロックブーケまで到達できればよっぽどボロボロでない限り9割勝てます。
編成
脳みそアヘアヘ知力デバフ隊として雪だるま、ソフィア、バーバラを採用。
残り2枠は一番火力の出せるキャラです。
私の場合は、クリスマスモニカとアザミ。
ちなみに知力デバフ技である脳削りまたは脳天割りを使えるキャラは以下の通りです。
・Sジャンヌ
・Sマライア
・S雪だるま
・Aバーバラ
・Aアガタ
・Aタチアナ
マライアを鍛えてある人はマライアがいいかと思います。
ロックブーケの弱点である突攻撃に加え、気絶時に全体回復するアビリティの「託す希望」があるためです。
ジャンヌも突攻撃で更に攻撃時に確率で知力低下させるアビリティを持っているのでまさにロックブーケ特攻といった感じですが、ジャンヌは実装されたばかりですし実用レベルまで育つのはまだまだ先になりますね。
私が雪だるま、ソフィア、バーバラを採用した理由としては、単純にこの3人が育っていたから、というだけです。
陣形は大正義ラピッドストリーム。
精神(魔法防御)の上がる鳳天舞の陣も試したのですが、先制が取れず無駄にダメージを受ける事になってしまい捗りませんでした。
装備を集めてみた
大召雷対策として雷耐性、ダークスフィア対策として陰耐性が必要です。
主防具はロックブーケ戦に限って言えば道士のローブが一番良く、次にスカーレットローブと漆黒の魔道衣が良いかと思います。
3種類とも雷耐性は13と同じ。
道士のローブだけ精神にボーナスがあります。
正直精神ボーナスが命運を分けるほど効果的とは思えなかったので、道士のローブ1着、漆黒の魔道衣1着、そして火耐性に優れていて他に使い回しのできるスカーレットローブを3着用意しました。
副防具では魔道着、武道着で陰耐性を得る事ができます。
どちらかと言えば魔道着の方が精神ボーナスを得られるのでロックブーケ向きですが、既に武道着を2着持っていたので魔道着は3着用意にとどめました。
また、余裕があればパイロヒドラの卵のからと交換できる強化服の方が更に耐性を得る事ができます。
後日、強化服も取ってみました。
こうやって比べてみると強いですね。
どうせなら腕力と器用さも上がってくれればよかったのにというのは贅沢でしょうか。
スカーレットローブはHARD4-1-3
道士のローブはHARD1-1-3
武道着はHARD5-1-3
魔道着はHARD2-1-3
で、それぞれDROPします。
漆黒の魔道衣はクリスマスイベント限定品です。
いざ挑戦
Round1
ラッフルツリーはHP22,000くらい。
耐性に隙が無いので全力ゴリ押しです。
モニカがサザンクロス、アザミがサブミッション、他は脳みそに攻撃。
一番厄介な超音波は、知力デバフでダメージが下がり混乱確率も下がるようです。
1ターン目に先制されて超音波を使われるとリタイア必至ですが、デバフが入った後なら使われても続行できる可能性があります。
Round2
ブラックはHP25,000くらい。
バーバラのターン毎スタン付与アビリティと、モニカの継承フェイントに全てを賭けます。
状態異常成功確率に知力が影響するというとんでもない噂を耳にしたため、モニカは強化服と小人の指輪装備で知力を増やしています。
エメラルドが育っていればフレイムウィップで麻痺させてしまうのが一番安全かもしれません。
アザミはサブミッションを使えれば使っていきます。
スタンが入らなかった時のための気休めの腕力デバフ狙いです。
脳みそアヘアヘ隊は通常攻撃でBP貯め。
瀕死の味方がいれば生命の水で回復しておきます。
ロックブーケ戦に向けてHP300残っていれば充分です。
Round3
デバフ3人もいれば一番楽なロックブーケ、HP80,000くらい。
とにかくBPの続く限り脳みそに攻撃です。
2ターン目に計6回の知力デバフが入れば、大召雷もダークスフィアもへろへろダメージになります。
こうなってくるとむしろ大召雷が来ることを祈るゲーム。
通常攻撃の突攻撃の方が痛いです。
動画
前回動画と比べたらだいぶ運ゲー感は和らぎましたが、それでもやっぱりラッフルツリーは祈らざるを得ないのが辛いところ。
さて、ビーストルーン+を5個集める作業に戻ります…。
実装日に運ゲー力押しで愚痴愚痴言いながら討伐した記事はこちら。
