不思議のクロニクル(フリカツ) 実績コンプリートガイド

たまゆら

ZENURA!

PC(Steam)/PS4/vitaで好評発売中の「不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ」の実績(トロフィー)コンプリートガイドです。

今回私はSteamでプレイしました。

オンライン対戦の実績は除外。なんだよローグライクでオンライン対戦って。絶対マッチングしないだろ。

本作のレビュー記事はこちらです。

実績コンプリートまでにやる事

基本的に難易度ノーマル以上でプレイする必要があります。出来ればハード以上が良いです。ドロップアイテムが良くなりますし夢幻の回廊にも行けるので。

実績プレイの流れとしては、下記を全てこなせばコンプリートです。

  • 適当に日替わりキャンペーンをクリア
  • 東の果てに到達
  • 光の巨人シュクリスを倒す
  • 夢幻の果てに到達
  • 冥王プルートンを倒す
  • 帝王蟲を倒す
  • 各仲間の個別エンド達成
  • 全エピローグ達成
  • 全メダルを集める
  • 夢幻倉庫を99枠まで拡張

東の果てに到達

アルマから逃げ続けながら2,000kmまで到達するだけ。

アルマは難易度ノーマル以上であれば3時間で帰ってくれます。

撒く方法は色々ありますが、画面左端でツタ触手を投げつけて光に飲ませてしまうのが一番安全ですかね。理術士系であればバインドフォースも非常に有効。

スチールスペルやスリープスペルでも同様の対応が可能ですがあまり落ちていません。

あとは運が絡みますが書札『惑乱』やとぶクスリを使うとか。

またスプリントやパワーダッシュがあればマニアモードでも撒けます。逃げた先でザコに絡まれないようにだけ注意。ミニマップもよく見て地形ハマりも避けましょう。

光の巨人シュクリスを倒す

画面左のシャインレイドに対して聖武器を投げつけるor聖槍か聖弓で攻撃すると戦闘開始。

その後も同様に間接攻撃でダメージを与えていくと討伐出来ます。この時は聖武器でなくてもOK。

1,500kmで確定出現する封印された聖なる神殿で運良く槍か弓が手に入ったら挑戦するのが良いかと。

ブレス攻撃が強烈なので炎を防ぐ鎧や盾があると多い日も安心。

画面外で見えないものの巨体で当たり判定が多いため、スーパーエルザイト爆弾やブーメランや書札『震撃』が多段ヒットして大ダメージを与える事が可能です。

夢幻の果てに到達

シュクリス討伐 + キャンペーン5種類クリアで城に謎の賢者を配置出来るようになります。

難易度ハード以上で謎の賢者に話しかけると夢幻回廊に飛ばしてくれるようになるので、ここから3,000kmまで進むと夢幻の果てエンドとなります。

定期的に出現する冥王プルートンは魔王と同様に時間が経つと撤退するので逃げ回りましょう。アルマと違ってなかなか帰ってくれないので逃げ続けるよりはアイテムを駆使して光に飲ませてしまう方が安全です。

アルマより再出現までの感覚が長い&巨体故に光に飲ませるのも容易なため、クラスによっては通常世界2,000kmよりこちらの方が楽かも?

ただし夢幻回廊はシャドウマンが怖いのでバーズアイフォースが欲しいところ。

冥王プルートンを倒す

上記と同様に夢幻回廊を進み、定期的に出現する冥王プルートンを討伐します。

かゆいかゆい五月蠅いかゆがりさん

マニアモードで覚醒が残っていない場合は、よっぽど鍛えていない限り一戦で撃破は困難なほどHPが高いです。

プリーストでHP確認したら初回登場時の第1形態でも10万ありました。

物理職であればアシッドボトルやアンデッドボーンを使ってから惑乱で背面を取ってアタック、理術職であれば謎の油をぶっかけて聖杖インフェルノフォースがベターです。

召喚される人魂の毒や閃光が厄介なので範囲攻撃アイテムを確保しておきましょう。

ただし人魂は召喚されたターンにそのまま動くという卑怯極まりないアルゴリズムなのでどうしても食らってしまう場合も。

毒や閃光を食らったらとぶクスリで逃げて仕切り直しも一考の余地あり。

またダメージを与えてから光に飲ませるとHPが全回復してしまうのでご注意を。(1敗)

第1形態を倒すと第2形態へ。第2形態は更にHPが多くなります。

集中からサンダーフォースを使用するのでここでもアンデッドボーンが活躍します。第1形態から連戦するつもりならこちらに取っておいた方が良きですね。

帝王蟲を倒す

2,000km以降の大森林マップにランダムで登場するザコモンスターです。

運が悪いと10,000km走っても出ない事も。

骨やオーガと同様、物体属性を持っているので斧でぶった斬りましょう。

きもヨ

しつこいし硬いし装備耐久度下げとかいうイヤラシイ技まで使うのに討伐報酬がナユタの実とかどういう事よ。

大森林にいる時点でナユタの実なんて腐るほど確保できとるわ。

各仲間の個別エンド

各仲間の個別エンドについては、仲間にした状態で数回会話イベントをこなした後、アルマ討伐もしくは2,000km踏破で達成可能です。

原作の片道勇者とは条件が若干異なるので注意。(原作では闇の竜討伐でも仲間エンドになるが2,000km踏破では果てエンド優先)

好感度の上げ方はメモリアに話しかけて確認可能。

仲間はランダムでフィールドに出現しますが、日替わりのキャンペーンで好きな仲間を確実に加入させられます。

ネムリについて

原作とは異なり、仲良しのクスリは不要で獣化したら倒すだけ。

またエンディングも一つしかありません。闇払いの書もないですし。

原作とは設定も異なる

アルマについて

原作とは異なり、仲良しのクスリではなく浄化の誓約を投げつけます。

また事前にシャインレイドにダメージを与える必要はありません。

浄化の誓約は闇ギルドで買うかバルドフエンドで貰うか。難易度ハード以上であれば道に普通に落ちていたり薬屋で売っていたりもします。

仲間にするための消費魅力は3です。

情緒不安定かよ

全エピローグ達成

タイトルメニューのエクストラ→スペシャルを見る、から未達成エピローグを確認可能です。

上記までの実績埋めプレイで大体のエピローグが埋まっているかと思いますが、残りの特殊な条件のものは下記の通り。

堕天使アルマ撃破後のエピローグ

仲間エンド条件を満たさずにアルマ討伐。

光の巨人シュクリス撃破後のエピローグ

仲間エンド条件を満たさずにシュクリスを討伐。

世界の果て到達後アルマ登場エピローグ

アルマに浄化の誓約を投げつけずに10,000km踏破。

世界の果て到達後のエピローグ

アルマに浄化の誓約を投げつけて10,000km踏破。

マニアモードでこれに挑戦して9,254kmで浄化の誓約を拾えた時は興奮しました。しかもポロっと床落ち。

各クラスの真エピローグ

占星術士/侍/幻獣ハンター/片道勇者/力士を使ってそれぞれ自分のクラス開放クエストをクリア。

竜人・真のエピローグ

ドラコを仲間にした状態で竜人解放クエストをクリア。こちらは自分が竜人を使う必要はありません。

全メダルを集める

要するに全クラスの全タイプ(A/B/C)でクリアするという実績です。

達成するとエクストラメダルが手に入ります。

タイトルメニューのエクストラ→スペシャルを見る、から未達成メダルを確認可能で、片道勇者/竜人/力士/風来人/超高校級は対象外。

これを全て埋めるのが一番達成率の低い実績となります。

また一番最後のメダルはクレイニャで、マニアックモードでクリアすると貰えます。

各クラスのクリアメダルを効率良く埋めるのであれば、ボス戦無しで600km走るだけの占星術士を難易度ノーマルでクリアするのが早いかと。

特徴で冒険の資金と盾の心得、騎士グランデを配置して開幕ナイトシールド購入、あとは画面の上端か下端をひたすら右に向かってダッシュするだけです。

もしくは水泳4や非マニアモードなら敏捷5でも良いかも。

倉庫有りなら+10聖弓で開幕シュクリスを倒せば即クリアですね。

本作のレビュー記事はこちらです。