たまゆら仕事はパーフェクトに……だ
PS4/PS5/Xbox One/Switch/Switch2/Steamで好評発売中の「幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争/デュナン統一戦争」から、2の方の攻略FAQとトロフィー(実績)コンプリートガイドです。
前作1の方は大きめのトロフィーとして108星を集めるくらいしか無かったですが、こちらはそれなりに存在します。
トロコン率は2.9%。思ったより低いですね。そこまで難しくはない & 買っているのは原作ファンが多いだろうからやり込むと思ったのですけど。「懐かしいなー」で終わってしまうのもまぁ分かりますが。

初見でトロコンまで私は40時間(+前作1の方も合わせると計60時間)ほどかかりました。ただ難しいトロフィーは無いので攻略見ながらなら20時間+10時間もあればコンプリート出来るかなと思います。
本作のレビュー記事はこちらです。

クリア後に埋まっていないかもしれないトロフィー一覧
普通にストーリークリアして、それでも埋まっていないかもしれないトロフィーは下記。
- 難易度HARDでクリア
- 108星を揃えてクリア
- クライブイベントを最後までこなす
- 料理イベントを最後までこなす
- 主人公の武器レベル16到達
- ムササビを5体仲間にする
- 本拠地の望遠鏡を覗く
- 守護神を建立
- 動物を4種類集める
- 釣りで全種釣りあげる
- 10,000ポッチ木こりの結び目で1位
- もぐらたたきで上級クリア
- カレンのダンスでステージ5までクリア
108星を揃えるのに少しばかりの時限要素があります。
難易度HARDでクリア (天魁星を超えし者)
HARDと言ってもそんなべらぼうに難しくなったりはしません。初見でレベル上げというレベル上げもせず一度も死なずにクリアしましたし。
というか、1周目HARD → 2周目NORMAL → 3周目EASYでクリアしましたけど、全然違いが分かりませんでした。マジでマジで、俺ゲームうめぇとかそういうのではなく、真面目に。
逆にEASYもそこまで簡単になっていません。
108星を揃えてクリア (108星集結)
下記記事にまとめてあります。

108星を集める上でザックリと、クライブ加入(ミューズでイベントを開始する)とフッチ&ハンフリー加入(マイクロトフを追う時に仲間にしてからメインストーリーを進める)の2点が時限要素になるので、そこだけは抑えておきましょう。
クライブのサブイベントを最後までこなす (吠え猛る声の組合)

クライブの一連のサブイベントは原作ではリアル時間制限があったそうですが、リマスター版では設定から「イベントタイマーの停止」をONにすれば制限がなくなります。
加入さえしておけば、あとはゲームクリア直前まで進めてから(サジャの村に行けるようになったら)、クライブをパーティに入れてまとめてイベント回収する事も可能。
イベントは下記の順で発生します。
- シンダル遺跡クリア後のミューズ市、鑑定屋の→でエルザから「二つの包み」を貰う
- 町の入り口で「音セット1」を貰う
- 船入手後にサウスウィンドゥでクライブ加入
- レイクウェストの宿屋
- 森の村
- ロックアックスの宿屋
- ラダトの酒場
- ミューズのジョウストンの丘
- サジャの村
料理イベントを最後までこなす (料理の道)

厳密には取り返しが付かない要素ではありませんが、リアル時間がかかるのでストーリー進行と並行してちょいちょい進めておきましょう。後でまとめてやろうとすると地獄を見ます。
料理イベントのポイントは下記の通り。
- 一度こなすと次はリアル1時間後
- 負けるとそこで終了する場合があるので事前にセーブを
- レツオウ1戦目は負けイベント
- 影が走るイベントが発生して「あれ?あれ?」しか言わなくなったらまた1時間後に
- 料理中に決定ボタン連打でゲージを上げる
- 前菜/メイン/デザートでそれっぽいものを出す
- なるべく審査員の好みに合わせる
- 迷ったら「本格てんぷら」(レシピはグリンヒル宿屋)
- 奇抜な料理は避けた方が無難
主人公の武器レベル16到達 (最高の鍛冶屋)
ルルノイエ(ラスダン)に入れるところまで進める必要があります。
ルルノイエの北西にあるサジャの村の道具屋掘り出し物のゴールデンハンマーを本拠地の鍛冶屋に渡すとレベル16に強化可能に。
掘り出し物の内容はリアル15分後に変わるのでこまめにチェックを。しかしなんでサジャの村ってテレポートで行けないのでしょうね。あと街道の村。
ムササビを5体仲間にする (ムササビ隊)
108星とは関係なく、5体のムササビが仲間になります。
- ムクムク → マクマク → ミクミク → メクメク → モクモクの順番で仲間にする必要がある
- パーティが5人以下で該当の場所を歩いているといつの間にかパーティに入っている
- リッチモンドに加入条件を聞く必要はない
- ムクムクは、最序盤のキャロで仲間にするか、そこを逃した場合はグリンヒル~グリンヒル/ミューズ関所間
- マクマクは、グリンヒル~トゥーリバー間
- ミクミクは、グリンヒル~森の村間
- メクメクは、グリンヒル~マチルダ騎士団への抜け道間
- モクモクは、森の村南の突き出している森の中
歩き回らずとも放置しておけば良いという情報もありますが、歩いた方が確実です。私は歩いている時にしか仲間になりませんでした。
本拠地の望遠鏡を覗く (展望台)
本拠地の図書館を出て↓に行ったところに展望台があります。ある程度城レベルが高くないと建設されないと思います。
守護神を建立 (守護神建立)

本拠地 石板横のジュドに、なんでも良いので設計図1~4を渡すと守護神を建ててもらえます。
設計図1(足)はジュドが最初から所持しているので、残りの2(尻尾)、3(体)、4(頭)をジュドに渡しましょう。
設計図の入手方法は主に、ダンジョンの宝箱、NPCと会話、掘り出し物、敵DROPの4パターンです。
ジュド加入まで進めているのであれば何かしらの設計図は揃っているとは思いますが、万が一足りない場合は下記で拾ってくるのが早いと思います。
- 2(尻尾) → 洛帝山の宝箱
- 3(体) → ティントの民家で会話
- 4(頭) → グリンヒル市の掘り出し物
動物を4種類集める (牧場)
本拠地の一番右にある牧場のユズに動物アイテムを4種類渡します。
入手方法は普通に拾うかNPCに売ってもらうかです。入手先はいくつかありますが、一例としては下記。
- ヒヨコ → 虎口の村
- コブタ → ラダト
- コヒツジ → 森の村
- コウシ → 竜口の村
釣りで全種釣りあげる (釣りマスター)

本拠地の船着場→の方で挑戦可能。
釣る対象は全8種類で、何が釣れるかプレイヤーの介在する余地は無い運ゲーです。
ゼロから開始して20分くらいで達成出来ました。
10,000ポッチ木こりの結び目で1位 (木こりの結び目マスター)
レストラン向かいのテラスで挑戦可能。
チンチロよりはゲーム性がありますが、まぁ運ゲーです。適当なところでマークするだけ。
3回目でクリア。
もぐらたたきで上級クリア (もぐらたたきマスター)
本拠地 一番右にある畑で挑戦可能。
もぐらの種類は4種類。白っぽい奴は叩くとミスになります。
上級は視点が回転するので、回転にあわせてコントローラーも傾けるとプレイしやすくなります。ドラクエの回転床ダンジョンとかと同じ要領ですね。
難易度はそこそこ高く、30分くらいやっていた気がします。昔はこういうの余裕だったのですけどもうダメね。歳は取りたくないものです。
カレンのダンスでステージ5までクリア (ダンスマスター)
カレンをパーティから外した状態で、本拠地のステージ(レストランから左)の控室で挑戦可能。
自分が躍る順番になったら、セレクトボタン(PSコントローラーであれば中央のデカボタン左側)を押すと正解が表示されます。若干ズルい気もしますが、これを使わないでステージ5をクリアするのはキツすぎます。
正解表示さえ使えば、あとはリズムに乗りながら焦らずポチポチとボタンを押していくだけです。2回目でクリア。
本作のレビュー記事はこちらです。


