仁王1 おすすめ最強火力ビルドの作り方 (最終Ver)

たまゆら

誾千代の雷切ください

PS4/PS5/PC(Steam)で好評発売中の「仁王」の最終的なおすすめ装備の紹介です。

おすすめ装備、おすすめ特殊効果、効率の良い作り方など。

私はこれで無間獄999階まで攻略したよーんという紹介でもあります。

もう少し初心者向けの記事はこちら。

目次

結局のところ強い装備とは

色々な装備の組み合わせを試しましたが結局こちらに落ち着きました。

  • 近接1 … 好きな武器 (イザナギ恩寵)
  • 近接2 … 石州和貞
  • 遠距離1 … 好きな武器 (イザナギ恩寵)
  • 遠距離2 … 好きな武器 (イザナギ恩寵)
  • 防具 … 楯無3部位、祈月の闘将2部位

当然小物で「揃え効果の必要装備品数 -1」も発動させます。

イザナギ4楯無4祈月4。

上位に食い込む火力に高頑強さの安定性、容易に達成可能な飛び道具100%と隙がありません。

楯無1部位を祈月と交換する事により、火力が少し下がる代わりに属性耐性100%と被ダメージ軽減+を成立させられるので状況によって使い分けが簡単というのも良ポイント。

もちろんこの組み合わせ以外が死んでいるという事はありませんが、こだわりが無ければこの組み合わせを選んでおけば間違いはそんなにありません。

イザナギの恩寵について

3つ揃えの「体力回復でメリット効果付与(攻撃増加)」は養身符で発動可能です。養身符は攻撃バフ。

4つ揃え時点でデメリット無し&火力関連が手軽に2つ発動する強揃え効果と言えます。

楯無 軍神の照覧について

こちらも4つ揃えで火力効果が2つ発動します。

そして楯無と言えば2つ揃えの「飛び道具の被ダメージ軽減」、これに尽きます。

小物の「揃え効果の必要装備品数 -1」があれば1部位装備するだけで発動するので、どんなビルドでも1部位だけは楯無が入るという場合が多いです。

祈月の闘将 七難八苦について

3つ揃えに10%以上の「近接攻撃のダメージ」が存在するのは祈月だけ。

4つ揃えの「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」は、陰陽術の修羅符、仙身符、潜気符などで能動的に発動可能です。

「デメリット効果の数に応じて」となっていますが、1つ発動させるだけで15%近くのダメージアップが見込め、そこからは複数重ねても数%しか増えないので、私は基本的に修羅符しか使いませんでした。色々な術使うの面倒ですし。

装備の集め方

イザナギ武器

イザナギの恩寵が付与された武具は無間獄の「21階以降かつ3の倍数+1」の階でランダムドロップします。

自分で常世包みした装備の場合は、21階以降かつ3の倍数+1の階で脱出した場合にランダムで付与されます。

常世包みした装備は3階以上進んでから脱出するとより性能が高まります。(3階以上であれば同じ)

というわけで早くイザナギが欲しい場合、大量に神器を鍛造して無間獄で常世包み→3階以上進んだ後3の倍数+1の階でボスを倒した時に脱出とすると入手しやすいです。

楯無

「木瓜の集」の織田信長さんが製法書を確率でドロップします。

難易度が高いほど製法書のドロップ率も高い?かもしれませんがどうでしょうか、私はサムライの道で5人目の織田信長さんがくれました。運が良かっただけかも。

結局確率なので自分が楽にこなせる範囲の高難易度で数を繰り返すのが良いかと思います。

あと気休めかもしれませんが幸運を上げられるなら無理のない範囲で上げておくとか。

祈月の闘将

「三途の冥銭」の一人目、海野六郎さんが製法書を確率でドロップします。

海野さん倒す→ドロップ拾う→製法書が無かったら次の人にわざと殺される、と繰り返すとすぐに入手できます。

装備のレベルについて

LV320がMAXで、LV320の装備は無間獄で稀にドロップするのみです。

装備の特殊効果だけ見て不要だと思ってもLV320装備だったりする事もあります。忘れずメインの装備と魂合わせをしてあげてください。

入手確率はそこまで激レアというほどでもありませんが、狙って手に入れるにはしんどいくらいの確率なので、地上に帰還したらまずLV320装備を拾っていないかどうかチェックするとよいでしょう。

装備の+値強化について

+50以降は今まで通りに魂合わせをしても+値が増えなくなります。

「魂合わせの素材として使うと+値継承」の特殊効果を持った装備を素材に魂合わせをしてメイン装備の+値を伸ばしていく事に。

「魂合わせの素材として使うと+値継承」を持った装備はランダムでポロっと拾うもので充分ですが、今すぐ確実に強化したいという事であれば、武器なら「刀鍛冶屋の槌」、防具なら「巡り猫兜」が確定で持っているのでこれらを鍛造後に常世包みして自身の潜れる一番深い階まで行けば良いです。

武器のおすすめ特殊効果について

メイン武器の特殊効果

下記3つは同時に付与可能な汎用火力効果なのでほぼほぼ必須。

  • 近接攻撃のダメージ
  • 愛用度に応じてダメージ増加
  • 攻撃力への反映(○)

で、イザナギの恩寵が付くので残り3枠。

無間獄を効率的に進めるのであれば追い討ちのダメージがオススメ。護霊招来符で提馬鷲を使用するとダウンが取れるので。

特定の武技をメインで使用するのであれば、その武技のダメージアップ(いわゆるキラ)も欲しいですね。

最後の1枠は完全にお好みで良いかと思います。下記が候補でしょうか。

  • ガードの気力消費軽減
  • 近接攻撃がガード貫通
  • 敵ガード中攻撃をしてもはじかれない
  • ダッシュ攻撃でメリット効果付与
  • 回避攻撃でメリット効果付与
  • 近接武器無力化
  • 敵の攻撃によって無力化されない(武器)
  • 近接攻撃で体力吸収

純粋な火力を追い求めるのであれば「回避攻撃でメリット効果付与(攻撃力増加)」が良いです。

「ダッシュ攻撃でメリット効果付与」は武器以外に腕防具にも付けられますから。回避攻撃~の方は武器限定。

私が「近接攻撃がガード貫通」を付けているのは、たまに一期一会でまれびとをやるためです。ガードの硬い屍狂いを流影斬でゴリ押しするため。

強武器の効率的な作り方

まず神器鍛造にて下記条件を満たす武器を狙います。

  • 狙いの武技のダメージアップ(キラ)が付いている
  • 継承枠が無い

元々継承枠を持っていない神器であれば新規に継承効果が追加されるためこのようにします。

元々継承枠を持っている神器だと、継承時にその継承枠が上書きされてしまうため最終的な枠数が一つ減ってしまうのです。

例えば↓画像だと、恩寵と継承が追加で付与出来ますが、

良い例

↓画像だと継承時に継承枠が上書きされてしまい1枠空いたままになってしまいます。窓から投げ捨てましょう。

残念な例

条件を満たす神器が出来たら、無間獄で常世包みをして3階以上進んだ後、21階以降かつ3の倍数+1の階で脱出してイザナギが付く事を祈ります。

無事に完成したら後はお好みの特殊効果を焼き直しで付与し、最後の枠を継承で追加して完成です。

ちなみに揃え効果があるから恩寵は要らないよという武器でも考え方は同じです。6枠時点で継承枠が存在しているのは残念武器です。

これだと全枠埋まらなくなる

「狙いのキラ付き」→「継承枠がない」→「常世包みで狙いの恩寵が付く」という3段階のハードルを越える必要があるのでなかなか骨が折れますが、それだけに完成した時の感動もひとしお。

無間獄制覇は長い長い旅になるので、あまり根詰めずいつか完成したらいいなーくらいのノリでのんびり作成を楽しむのが吉です。

私の場合、最終形態の武器は450階前後で完成しました。

頑張って頑張って序盤で完成させてしまったらその後のモチベーションが保てないかも。

遠距離武器の特殊効果

遠距離武器に関しては無間獄を潜るくらいであればダメージには期待できないので何でもいいです。と言いたいところですが、実は愛用度に応じてダメージ増加以外の「○○に応じてダメージ増加」は近接攻撃ダメージにも乗るので付けておきましょう。

楯無3つ揃え以上の場合、揃え効果で「装備の重さに応じてダメージ増加」が既に発動しているため、遠距離武器も「装備の重さに応じてダメージ増加」にすると被ってしまい効果が薄れてしまいます。なので「敏捷さに応じてダメージ増加」がベター。

また、「○○に応じてダメージ増加」の特殊効果が乗るのは戦闘中にアクティブになっている方の遠距離武器だけです。(L1+十字キー↑↓で持ち替えてメインになっている方だけ)

それ以外の特殊効果でオススメなのは「動作速度が速まる」系と「遠距離武器の構え中怯まない」です。ヘッドショットが狙う機会が多くなります。

「遠距離武器の照準の自動追尾」は近距離武器でロックオンしている敵に対してエイムモードに入ると照準が敵の中心に固定されます。そこから照準を動かす(頭を狙う)のに若干ラグというか遊びがあるので人によっては使いづらいと感じるかもしれません。

その他に、「矢が消費されない 100%」という特殊効果を持つ弓が無間獄の宝箱から稀に手に入ります。ヘッドショットをバシバシ狙えるような人にとっては大変有用でしょう。

999階まで潜って2本手に入れていましたが、イザナギではなかったため私は運用を諦めました。エイム下手ですし。

一期一会のまれびとでヤマタノオロチに当たった時にピュンピュン撃つくらいでしか使った事がありません。

防具のおすすめ特殊効果について

飛び道具の被ダメージ軽減100%を達成しつつ、全部位に「走る速度上昇」を付けています。

あとは重量70%以下を維持するための「重さ軽減」と、各種条件に応じてメリット効果付与(攻撃力増加)を選びました。

頭の特殊効果

「飛び道具の被ダメージ軽減」は自前で付与可能なので、継承枠は「走る速度上昇」としました。

頭限定で有用な特殊効果は、「アムリタ吸収時にメリット効果付与」です。これはボス戦でも奪霊符を使えば発動します。奪霊符は攻撃バフ。

「敵感知」はお好みで。無間獄制覇だけが目標であればこれは途中から外してもいいと思います。

これ以外だと「ガード時の属性ダメージ軽減」が頭限定です。真田幸村さんに苦戦するようなら付けてもいいかも。

胴の特殊効果

頭と同じく自前の「飛び道具の被ダメージ軽減」と継承枠に「走る速度上昇」を。

本来であれば一番重量が重い胴に「重さ軽減」を付けたいところですが、胴は有用な特殊効果が多いので断念。

「回避行動の無敵時間延長」「属性攻撃の被ダメージ軽減」「矢弾の被ダメージ時怯まない」、いずれも胴限定です。

その他にも胴限定の特殊効果がいくつか存在し、私は選びませんでしたが、「陰陽術の札をガードできる」は稲荷山や大宰府の乱戦ステージで有効です。マジで稲荷山の陰陽師さぁ…

腕の特殊効果

腕は唯一「飛び道具の被ダメージ軽減」も「走る速度上昇」も自前で付けられません。

飛び道具の被ダメージ軽減100%は防具4部位+小物2個+称号恩恵でギリギリ達成可能なので、腕は「走る速度上昇」を継承。

「ダッシュ攻撃でメリット効果付与」は武器と腕限定です。ただし同じく腕限定の「近接攻撃で攻撃力累積増加」と同時には付けられませんので、手数武器であれば後者の方が良いでしょう。

腕限定はジャスガ系が多いです。「直前ガード成功時に攻撃力増加」「直前ガードで手裏剣・クナイを反射」「直前ガードで陰陽術を反射」「直前ガードで矢弾を反射」など。ジャスガ苦手マンとしては困ってしまいます。

他に付けたいものも無かったので消去法で「直前ガード成功時に攻撃力増加」を入れていますが、発動した事あるのかな…?

脚の特殊効果

脚には自前で「走る速度上昇」が付けられるので、継承で「飛び道具の被ダメージ軽減」を付与。

「状態異常時にメリット効果付与」が脚限定です。せっかくだから私はこの攻撃力増加を選ぶぜ。

他に脚限定で有用な特殊効果はあまり無いので、他の部位でも付けられる「体力」「防御力」「継続ダメージで落命しない」「回避行動の気力消費軽減」「ダッシュの気力消費軽減」「気力切れからの復帰時間短縮」などが選択肢に入ります。

足の特殊効果

足も自前で「走る速度上昇」が付けられるので、継承で「飛び道具の被ダメージ軽減」を付与。

「常世祓いでメリット効果付与」は発動させるために相手を選びますが足限定なので付けています。

「窮地でメリット効果付与」は足限定で更にキラ限定(足防具を鍛造した時に稀に付く)です。素材と時間が余っていたので狙って作ってみました。

小物の特殊効果

「揃え効果の必要装備品数-1」と「飛び道具の被ダメージ軽減」2つは必須として、他にあれば便利なのは「妖怪への近接攻撃ダメージ」です。

「属性攻撃の被ダメージ軽減」も小物で2つ揃えられれば、後は楯無5と胴特殊効果と称号恩恵で100%軽減が狙えます。

あとは使った事はないのですが「デメリット効果の無効化(動作速度低下)」なんかも一緒に付いてきたら美味しいかも?一反木綿とか陰陽師とか対策に良さそう。

その他

守護霊

無間獄を効率的に攻略する≒戦闘力を高めるという意味では、対人間最終兵器の「提馬鷲」、対妖怪最終兵器の「禍斗」、この2体が安定です。

禍斗なんて地獄で死んだ時に見つけづらい、くらいしか弱みがない。

武家 (家紋の加護)

私は「近接攻撃のダメージ (無傷)」が乗る南部さんに所属していました。

「被ダメージ半減 (無傷状態)」「武技のダメージ」がある本多さん、「窮地状態でなければ落命を防ぐ」「薬の体力回復効果 (窮地)」がある徳川さん、「体力への反映」「大鎧系統の防具を装備中に近接攻撃ダメージ」がある藤堂さんなんかも良さげですね。

本作のレビュー記事はこちらです。

無間獄999階攻略記事はこちらです。

製法書100%への道はこちらです。

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