![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2018/06/5C7ACA96-A433-4A87-A7A7-04BF24E95002.jpeg)
ラストダンジョンで僕と握手!
2022年11月26日より開催されている「運命の回廊」イベントの攻略とかロマサガ1縛りとかそんな感じの記事です。
いやぁ楽しかった楽しかった。
しかし今回追加されたロマサガ1キャラはどれも鬼強いですね。
なんかもう縛ってる意味が無いような気さえしてきます。
むしろロマサガ1染めパーティーが最適解では?(赤とんらん)
運命の回廊とは
全45階からなる雑魚階とボス階で構成されたダンジョンを踏破する、伏魔殿的な世界塔的なそんな感じのイベント。
伏魔殿や世界塔と異なるのは、ボスを倒して次の階層に進むと成長上限が上がる点。
ボスは下記階で出現します。
- 10階 … 竜騎士
- 18階 … シルバードラゴン
- 27階 … デス
- 35階 … シェラハ
- 43階 … サルーイン
43階のサルーインを倒して44階or45階で育成をするとなんとHPが2,550(2,650)まで上がります。
前回上限から200近く上がってますがな。エグいて。今までの育成は何だったんだ。
というわけで可能な限りボスを倒してバリバリ育成しましょう。
ところで次のイベントの成長上限はどうするのでしょうね。44階or45階基準にするの?しないとマズイですよねぇ。
サルーイン倒せたプレイヤーと倒せなかったプレイヤーで格差とんでもない事になってしまいますし。
10階 竜騎士
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/6F24B310-73C1-42FA-8461-88554309FEF7-1024x462.jpeg)
耐性
打が弱点で斬と突がWeakにはなりませんがそこそこ有効。
熱冷雷に耐性有りです。
アビリティ
偶数ターン目にヒートアップ付与。
戦闘が長引くとどんどん火力が上がるタイプです。
使用技
単体斬、全体打、全体熱あたりが強力。
剣技がほとんどですが火術のファイアボールも厄介です。
攻略
敵の火力は高いですが絡め手は使用してこないので、バフとデバフをかけながら戦うという王道攻略で良いかと思います。
腕力を下げたり知力を下げたりモラルダウンを入れたりガードアップを付与したりしましょう。
単体直接攻撃が多めなので、デザートランスににんげんおとこ(攻撃食らうと硬くなるやつ)のワントップもアリです。
ロマサガ1縛り攻略
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/02E6B4DE-DF39-4F68-B773-0CEDA0D2C7BF-711x1024.jpg)
アタッカーにサルーイン、アタッカー&ヒーラーにミルザ、ヒーラー&バッファーに詩人、デバッファーにシェラハとアイシャ。
現状のロマサガ1縛り高難易度攻略の汎用ベターなパーティですね。
防具は斬耐性と打耐性と熱耐性をバランス良く。
シェラハはノクターン(腕力・素早さダウン)で直接攻撃対策、詩人は星々の輝剣でファイアボール対策としました。
アイシャのモラルダウンも併用すればなんとか耐えられます。
18階 シルバードラゴン
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/DA036F77-6865-4A18-A1FF-E741C0E8B98E-1024x457.jpeg)
耐性
斬と陰が弱点で、雷がWeakにはならないですが有効。
打冷陽に耐性有り。
アビリティ
こちらが攻撃を当てるたびに腕力が上がるという、幻闘場の大野盗に似たタイプ。
放っておくと火力がエゲツない事になりますが、ヒートアップでは無いので解除出来るというのがポイント。
使用技
斬打突冷雷と多彩な攻撃を仕掛けてきます。
体術がメインかと思いきや、痛いのは全体冷雷の雷雪咆哮(大剣技)やスプレッドブラスター(槍)だったり。
雷って対策しづらいからキライです。
攻略
前述の通り叩くたびに腕力がモリモリモリモリ上がって行くので対策をしないと死あるのみです。
腕力ダウン技を入れていっても焼石に水気味。
能力アップ解除技で定期的に消していきたいところです。
アーニャ、ミニオン、ロックブーケ、ヌサカーン、ルージュ、最終防衛システム、この辺りが強化解除持ちですね。
低BPで使いやすいアーニャも良いですし、ちょうど陰弱点が突けるダークスフィアも良いです。
ロマサガ1縛り攻略
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/34D9F740-41EB-4BDF-BF72-80F5D3E1D246-711x1024.jpg)
ミルザの追撃全体回復待ちという暴挙に出ました。
いやだってほんと運ゲーしないと戦いにならないくらい苦戦しましたよ。
正直相対的な強さで言ったら43階のサルーインよりも強いと思いました。
そういえば高難易度で詩人を外したパターンってちょっと記憶にありません。
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/E5564783-8BBE-4605-9EB0-FF1A5F4E1589-711x1024.jpg)
27階 デス
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/2889C84B-A5FB-461F-89D4-61144D240FC5-1024x456.jpeg)
耐性
熱と陽が弱点で、突冷雷陰に耐性。
アビリティ
こちらが倒されるとデスのHPが回復します。
なかなか珍しい、というか初めてのアビリティですね。
使用技
ほとんど術の陰攻撃ですが、斬も多少有り。
また3の倍数ターンに使用する「開門」は全体陰冷でLPにもダメージを与えてきます。
他にもLPを減らす攻撃をしてくるので長期戦は難しいです。
攻略
術攻撃がメインなので知力ダウンは欲しいところ。
弱体破りは奇数ターン開始時点に一定以上能力が下がっていれば使う、だと思います。
めがみのあさぼらけがあれば開門に合わせて使うのが良さそう。
もちろんミルザも超有用です。
ロマサガ1縛り攻略
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/8482EEBB-7C8B-4BD0-B3B7-725EB04FD403-711x1024.jpg)
デスと言えばアルドラは外せませんね。
いやしかしネタでもなんでもなく、アルドラは場持ちの良いアタッカーとしてデス戦でかなり有用です。
防具は開門が痛いので陰と冷の耐性重視で。
ミルザはほとんどの攻撃を無効化するので斬耐性全振りでOKです。
動画
改めて見返してみるとヤバい攻撃がほとんどミルザに飛んで行って更に天凛で回避しているので相当運が良い。
詩人はオラトリオ連打の方がミリアムのフレイムハンマーが増やせて良いかと思いますが、何故か星々の輝剣を使っていますね。
この時はまだオラトリオの技Rankが1だったからだと思います(飲んでいたからあまり覚えていない)。
35階 シェラハ
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/ECFD2F29-5DED-4FC1-9E81-705489FDA77B-1024x445.jpeg)
耐性
斬が弱点で、冷と陰に耐性有り。
アビリティ
毎ターン終了時に素早さ・知力・精神ダウンを解除し、知力がアップします。
更に奇数ターン目開始時にも知力アップして陰攻撃強化も付与。
更に更に偶数ターン目は術攻撃が通りにくくなります。
使用技
デスと同様、陰属性の術攻撃がメイン。
ただしデスよりも攻撃の幅は広く、打熱冷雷陽もあります。
4, 7, 10ターン目には直接攻撃を回避してカウンターするブラックアイスを使用してきます。
ブラックアイスをやり過ごす方法を各キャラに持たせておきましょう。
攻略
毎ターン知力が上がり、奇数ターン目には更に知力がドーンと上がるので知力ダウンは常に入れていきたいところ。
もしくはシルバードラゴンと同様に能力アップ解除も有効です。
シルバードラゴンと異なり陰は通りづらいので、アーニャがいればアーニャが良いかと。
状態異常対策が必要なので、陣形は精神の上がる鳳天舞の陣が安定。
ロマサガ1縛り攻略
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/6CA1851E-6986-40E3-8705-C6B216D7616C-711x1024.jpg)
シェラハとミリアムの2人で知力ダウンを入れつつ詩人はオラトリオで精神アップとBP供給し、サルーインとミルザで削ります。
ミルザはハヤブサ斬り、サルーインはサルーインソードでブラックアイスを回避出来ます。
アクセサリーは金の羽飾りに全状態異常耐性聖石。
ここは苦戦する事なくこの編成にしてから一発で突破しました。
この編成に辿り着くまでは大変でしたが。
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43階 サルーイン
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/85E37E7B-8F03-4047-8630-B8CBD22125C6-1024x454.jpeg)
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/8248A401-E5B1-4681-ACF4-766DDF81DA79-1024x453.jpeg)
第1形態を倒すとそのまま第2形態に移行します。
第2形態は開幕に「憎悪の解放」で2ターンダメージが通りにくくなります。
憎悪の解放なんて技欄にもアビリティ欄にも書いていないのですけど。
柱ギミックの原作再現って感じですかね。
耐性
斬・打・陽が弱点で、陰に耐性あり。
アビリティ
毎ターン終了時に確定で弱体破り。
また3の倍数ターン終了時にこちらの精神アップを解除してきます。なんという地味な嫌がらせ。
使用技
第1形態は打熱冷雷陰の各種術に加え、大剣の斬攻撃を仕掛けてきます。
第2形態も同様に幅広い属性の術を使い、斬攻撃が減る代わりに皆大好き打のゴッドハンドを使用。ラストダンジョンで僕と握手。
第2形態はアビスの即死やデルタペトラの石化といった食らったら終わりの状態異常も厄介になってきますし、全体陰の剣技「心の闇」も超強力。
共通して突と陽攻撃はしてきません。
攻略
第1形態、第2形態、共に術がメインと見せかけて腕力依存の技も大概です。
可能であれば知力も腕力も下げ続けたいところですが、そこまで枠が割けない場合は…パーティと戦略次第でしょうか。
メイン盾がサルーインソードやゴッドハンドに十分耐えられるのであれば知力ダウンを狙っていくのが良いでしょうし、カチカチのメイン盾を置かないのであれば腕力(or素早さ)ダウンを入れておかないとゴッドハンドで握り潰されかねません。
ロマサガ1縛り攻略
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/302ACF05-2ACA-4266-97F6-F153176C1039-711x1024.jpg)
最初はミルザをメイン盾にして「サルーインソードなんて効かないぜへっへー」していたのですがゴッドハンドに耐えられないのでシェラハに変更。シェラハならゴッドハンドも500程度に抑えられます。
シェラハは第1形態ではノクターンで腕力を下げ、第2形態ではバインドスフィアで知力下げ。
詩人はオラトリオ連打ですが、第2形態移行のタイミングでBPに余裕があれば星々の輝剣を入れるとグッと楽になります。
デバフ&盾のシェラハ、アタッカーのサルーイン、回復も狙えるミルザ、シェラハにBP供給するためのオラトリオ詩人は確定していたのですが、最後の1人でかなり右往左往しました。
攻撃出来て被ダメ軽減にも貢献出来て本人も硬いアイシャでも良かったのですが、第2形態で状態異常食らってやり直しがしんどかったので最終的にバーバラを採用。
知力ダウンが毎ターン入れられるなら鳳天舞+金の羽飾り+聖石で状態異常回避出来るでしょうけど、シェラハのバインドスフィアがBP6使うため穴が開く時がある&敵が素早いため先行して知力ダウンが入れられない場合があるので。
あとは他の耐性を捨ててでもミルザの打耐性を35以上確保しておきましょう。土壇場でのゴッドハンド天凛回避に期待です。
動画
最後、火の鳥をこちらのサルーインが回避していますね。
なんで?毎ターンの能力アップアビリティが積み重なって回避出来たの?
え、それだったら聖王回避パーティとかイケたりするのですかね?
まさかねぇ。
というわけで新スタイルたちがもれなく活躍する、ロマサガ1縛りプレイヤーとしてはとても満足出来るイベントとなりました。
サルーインとミルザは普通に超強いし、シェラハだって硬い&挑発&デバッファーとして重宝します。ていうか、アルドラですら実際に使ったら場持ちの良いサブアタッカーとして強いですよ。詩人なんかほぼ毎ターン味方にBP撒ける魅力ムンムンですし、デスもドリブルが上手い。
開催中のサルーイン/デス/シェラハのガチャレビュー記事はこちらです。
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/ED3E3C53-4627-4102-B0BE-7EC193CF4676-300x96.jpg)
開催中のミルザ/詩人/アルドラのガチャレビュー記事はこちらです。
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/11/824C8EBE-84DC-4FFB-A3E7-52D392CA011E-300x96.jpg)
![](https://tama-maga.com/wp/wp-content/uploads/2022/09/BBE6944F-AC15-4831-A07D-D6572117D64B-300x225.jpeg)