【クルスタ】初心者向け攻略

たまゆら

木っ端ミジンコよ!

2023年7月7日からサービス開始され、11月20日にはスマホアプリ版もリリースされたFANZAのエロソシャゲ「ティンクルスターナイツ」の初心者向け攻略です。

FANZAのソシャゲにしてはやるべき事が分かりやすい方ですが、基本的な事をまとめておきたいと思います。

レビュー記事はこちらです。

目次

クエストの種類

下記が常設で遊べるクエストです。

  • ストーリー → メインストーリー
  • クエスト → 任務
  • クエスト → パトロール
  • クエスト → 合同演習
  • クエスト → 種族交流会
  • クエスト → フィーニスの塔

「メインストーリー」ではたまに戦闘が挟まりますが、自分の育てたキャラクターは使えないため初心者でも最後まで進められるとも言えます。ストーリーが面白いと感じたり時間に余裕があれば進めてみましょう。進めると主人公クロトの限界突破用専用ピースも貰えます。

「任務」はスタミナを消費して装備ドロップが狙えます。とりあえずのスタミナ消費先はここ。クリア出来るところまでクリアしましょう。一度クリアしたステージはスタミナ消費してスキップ可。

「パトロール」と「合同演習」はいわゆるデイリークエスト。第1任務を全てクリアすると解放。一日に挑戦可能な回数が決まっています。スタミナは消費無し。クリア出来るところまでクリアしましょう。こちらもクリア済みのものはスキップ可能なのでデイリークエストの消化も楽ちんちんです。

「種族交流会」は開催期間が決まっている準イベントクエスト。第1任務を全てクリアすると解放。一日に挑戦可能な回数が決まっていてスタミナ消費無し。種族交流会クリア報酬はキャラクター専用の強力なアクセサリーとの引換券になっていますので開催中は自分の倒せるところまでで良いので必ずプレイしましょう

「フィーニスの塔」は常設の高難易度クエストといった位置付け。第4任務を全てクリアすると解放。スタミナ消費無し。好きなだけ挑戦出来る「新月の塔」と、一日3回までで属性縛りの塔があります。

上記常設クエストに加えて、イベントが開催されていればイベントクエストにも挑戦可能。

というわけでスタミナの消費先は「任務」or「イベント」になります。

基本的にはイベントが開催されていればイベントを進めて、自分のクリア出来るイベント最高難易度をスキップ消化すれば良いかと。

キャラクター性能の見方

ステータスの意味

  • HP … 編成した5キャラの合計がパーティHPになる
  • EX … 編成した5キャラの合計が戦闘開始時のスキルゲージ量になる
  • ATK … 攻撃力
  • クリティカル … クリティカル率
  • EX上昇 … 行動時のスキルゲージ上昇量
  • 行動CT … 値が少ないほど速く行動出来る

このゲームで大事なのは、共通してEX、EX上昇、行動CTです。

「被弾 = そのまま一方的に攻撃され続けて負け」という戦闘が多いので、現状ではHPは価値が低いです。

EXスキル

ステータスよりも何よりも大事なのが、各キャラが持つ専用スキルです。

パーティ共通のスキルゲージを消費してスキルを発動します。

攻略する上で活躍するのが下記スキル持ちです。

  • 純粋に大ダメージを与えるスキル
  • 敵をノックバックさせるスキル
  • 味方を前方に移動させるスキル
  • 味方のATKをアップするスキル
  • 味方のCTを短縮するスキル

他にも有用なスキルはたくさんありますがとりあえず。

例えば上記画像のヴィーナスのディバインスフィアだと、自身のATKをアップさせ、それなりのダメージを与え、更に味方全体を前方に移動させるというトンデモ性能です。

最初期に実装されたキャラですが、未だにこのスキルは最前線で活躍します。

またレアリティが☆2以下のキャラはスキルを一つしか所持していませんが、キャラ被りによる「限界突破」で☆3までランクアップすると2つ目のスキルが解放されます。(ついでにPC版であればエッチな変身シーンもこの時に解放)

キャラクターの強化方法

「LV強化」「EXスキル強化」「上限解放」「限界突破」「装備」「親愛度」と様々な強化方法があります。

LV強化 & 上限解放

初期ではLV60まで強化可能。

素材消費して上限解放する事によりLV100まで上がるようになります。

いくらLVを上げてもHPとATKしか増えませんので、アタッカー以外はLV1でも良いくらいです。

LVアップに使う素材はそこまでレアではないのでアタッカー以外も上げても良いですが、あまり恩恵は感じないかと。

EXスキル強化

このゲームのキャラクター強化方法の本命です。

スキルの性能がアップしますが、序盤は素材がそこそこレアなのでお気に入りのキャラor攻略に必要なキャラに厳選して使用したいところ。

スキル強化素材は主にデイリーの「合同演習」やイベントの交換報酬で手に入ります。

限界突破

ガチャでキャラが被った際に得られるキャラクターの専用ピースを集めると、レアリティ自体がアップする限界突破が可能です。

LVアップとは違い全ステータスが大きく強化されますが、ガチャで何度も被らせなければいけないため当然ハードルも高いです。(課金すればスターピースで専用キャラピースを入手する事も出来ますが)

現状では限界突破しないと勝てないようなクエストは存在しないので自己満足の領域。

ガチャでわんさか出てくる☆1☆2キャラはそのうち☆3に限界突破出来るようになりますので、たまにチェックしておきましょう。

装備

主に任務やイベントで装備が得られます。

装備で重視すべきはEXとEX上昇。

同じ装備は上限解放で更に強化出来るようになります。

序盤は☆2の装備を重ねて+2くらいにするくらいで充分です。

マジックカード、アイアンソード、スターロッド、バトルアックス、フェザートリコーン、セイントクローク、バトルブーツ、アイアンヘルム、魔女の帽子、パーティドレス、この辺りなら何でも良いです。

ゲームに慣れてきたら属性ダメージ強化やクリティカル率アップやチャージ時CT短縮も視野に。

一応キャラ毎に得意武器が設定されており、得意武器ならATKにボーナスが付きますが気にしなくても良いです。(装備選択画面で↑↑のマークが付く)

またアクセサリーは「種族交流会」で交換出来るキャラ専用のものしか存在しません。

スキルの効果を高めたりとんでもないステータスアップ能力を持っていたり非常に強力な反面、序盤ではなかなか数が手に入らないので是非お気に入りのキャラにどうぞ。

親愛度

LV7まで上げる事によりPC版であればムフフなシーン(表現が昭和)が閲覧可能。

親愛度を上げるための素材は大量に手に入りますしLVを上げる事によりキャラクターストーリーが読めるので、スマホアプリ版でも全キャラ上げて良いと思います。

上げるならとりあえずLV10ですかね。恒常のミッションで〇〇体の親愛度LVを10にするというものがあるので。

親愛度を上げるとHP, ATK, クリティカルも少しだけ増えるので、アタッカーはMAXの30まで上げても良いかと。

ガチャについて

天井は200連(60,000ジュエル)です。

インフレが激しいゲームなので基本的には新しいキャラほど強いです。ヴィーナスは別格ですが。

また、イベントガチャで実装されたキャラは一定期間後にほとんど闇鍋に入ります。

2023年11月現在では、コラボイベントガチャの聖沙を除き全キャラ闇鍋入り予定という豪胆さ。

水着イベントのキャラだろうが普通にピックアップ外枠として出てきます。無課金微課金にも優しい。

パーティ編成について

何度も書いているような気がしますが、とにかく攻撃を受けない事が肝要。

敵をノックバックするスキル、もしくは敵を瞬殺出来るスキルが欲しいです。

5人でパーティを組みますが、5人とも優秀なキャラである必要はありません。

何故ならスキルゲージがパーティ共有であり、誰でもチャージ(ゲージ溜め)という行動が取れるためです。

全体ノックバックキャラを2人用意して残り3人はゲージを溜めるだけ、という構成でも良いのです。

むしろ5人とも有用なスキル持ちを揃えても、ゲージが足りず5人でスキルを使う事は出来ません。

オススメキャラ

挙げたらキリが無いのですが、☆3ヴィーナスと☆2ルリエルがまずは鉄板です。

ヴィーナスは前述の通りどこに出しても恥ずかしくない万能キャラ。属性、種族問わずどんなパーティでも活躍可能。

ルリエルのエールホルンはそのヴィーナスの行動CTを短縮し、更にクリティカルもアップさせます。

つまりCT短縮でヴィーナスの番がどんどん回ってくる → ヴィーナスのディバインスフィアで味方全体が前進してすぐ行動順が回ってくる&ヴィーナス自体の火力もガンガン上がる、というループで一方的に攻撃可能に。

その他、敵の重さに関係なく全体を強制ノックバックさせるマハムートのブラックホール・ドミネーションも優秀。(私はアニマ先輩の方が好きですけど)

あとは属性毎の純アタッカーを揃えていくと、フィーニスの塔の属性縛りクエストが大変捗ります。

と、挙げてみましたがほんの一例です。

これらがいないと攻略に支障をきたすかと言ったらそんなことは全くありません。

ただし現状ではヒーラーやディフェンダーは微妙な立ち位置です。使おうと思えば使えますが…

その他FAQ

ダメージについて

属性で弱点を突くと1.5倍、スタン中の敵であれば2倍。

スタンについて

画面右上のスタンゲージ(☆)が0個になるとスタン。

ユニゾン時の攻撃順

ユニゾン時はリーダーが攻撃後、一番左のキャラから順番に攻撃する。スキルを使わせたいキャラは右側に置くと良いです。

ユニゾン時のスタン量

最後のユニゾンアタックで参加人数-1の数だけスタンゲージが減る。

ユニゾンのメリット

スキルゲージが溜まりやすい、スタンゲージが削れる、全体ノックバック。

ユニゾンのデメリット

攻撃後に参加者がみんな後ろに下がるので、倒しきれなかったりWave跨ぎのクエストだと一方的に攻撃される状況になるかも。

クエストの推奨戦闘力に全く追いつけない

推奨戦闘力は完全にアテにならないので無視してOK。

スタミナが足りない

1日3回まで40ジュエルで120回復可能。これはお得。

オートプレイってどうなの?

よっぽど戦力差が無い限り手動プレイが無難。どうしてもオートでやりたいならヒーラーを入れると少しは安定します。

テルス(ゲーム内通貨)が足りない

仕様です。非常にお金が足りなくなるゲームなのでイベント交換所等では優先的に確保していきましょう。

フレンドって何?

特に何も無し。ホーム画面にたまに現れる?フレンド登録しておくとアイテム交換出来るポイントが貰えるので無差別に申請してOK。

エロシーンが見たい

「聖騎士強化」で親愛度LV7まで上げる → 「聖騎士ストーリー」。親愛度を上げるアイテムはプレイしていれば山ほど手に入ります。当然PC版限定。

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