【クラクラ】 クラン対戦リーグの報酬計算式とハンマー仕様まとめ

(2019年1月、ボーナスメダルの配布ルールについて分かった事を追記)

楽しい楽しい初リーグ戦が終了しました。

我がセッたまクランはクリスタルリーグIIでエントリーされ3勝4敗残留、という無難な結果に。

まぁそれはいいのですが、お楽しみの報酬タイムです。

リーグ戦報酬の計算式

209メダル。

結構もらえるようですね。

どういう内訳かと言うと、

クラン勝利数 * 勝利ボーナス + 個人獲得星数 * 星ボーナス

となるようです。

勝利ボーナスと星ボーナスは所属リーグで決まります。

リーグ戦画面の右上、iアイコンをタップすると確認できます。

クリスタルIIは勝利ボーナスが19、星ボーナスが8。

クラン勝利数は7戦中何回勝ったか。

緑色のレ点が勝ったところですね。

3勝です。

個人獲得星数は画面右下のシーズン情報から確認できます。

たまゆらは19個星を取っています。

というわけで先ほどの計算式、

クラン勝利数 * 勝利ボーナス + 個人獲得星数 * 星ボーナス

に当てはめると、

3 * 19 + 19 * 8 = 209

となります。

残念ながらスタメン15人に選ばれていない方も、クラン勝利数に応じたメダルはもらえます。

この場合、3 * 19 = 57ですね。

ボーナスメダルの配分について

上記個人報酬とは別に、リーダーとサブリーダーはメダルを好きな人に配分できます。

今回は5人に対して70メダルずつでした。

人数もメダル数も変更できないようです。

(5 * 7 = 350メダルを全員で均等配分とか、1人に350メダルとかは無理)

配布可能人数は7戦中何回勝ったかに依存しており、所属リーグは関係ないようです。

今回は3勝なので5人に配布。

4勝なら6人に配布です。

メダル数は所属リーグに依存しているようです。

クリスタルリーグIIは70メダルずつですが、クリスタルリーグIは75メダルずつです。

ちなみにこれを配らないと通常対戦が行えません。

ハンマーの仕様について

リーグショップで購入可能なハンマー各種。

まず大工が空いていないと使えません。

使おうとしたらエメラルドを請求された。

大工が空いていれば未着工の施設に対して使うことで即時アップグレード完了、そして資源は使いません。

XBとかITとかイーグル砲とか、工期が長くて高価な施設に使うといいですね。

ですがガンガン稼げる人ならハンマー買うより大工のポーションの方がお得だと思いますよ。

(クラン対戦リーグの仕様についての記事はこちら)

(ボーナスメダルの分配ルールについてうだうだ考えた記事はこちら)

コメント

  1. […] ※参考サイト/たままが ●【クラクラ】 クラン対戦リーグの報酬計算式とハンマー仕様まとめ […]